domingo, 25 de junio de 2017

Gregory y los guisantes


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Seguimos una semana más con el blog, y hoy toca hablar un poco más sobre Gregory Wilson. Como ya sabéis, Gregory es el personaje más oscuro y macabro de Rule of Rose, además de ser el Jefe final al que Jennifer tiene que enfrentarse para intentar salir airosa de su aventura de pesadilla. Pero Gregory no es un enemigo normal y corriente, pues es muy poco lo que en realidad sabemos de él. Aparte de que quería a su hijo Joshua con locura y que tras la muerte del niño su mente quedó completamente trastocada, no sabemos mucho sobre Gregory Wilson. Pero tal vez el verdadero Gregory era, como muchos fans del juego insinúan, un hombre bestial y sanguinario que secuestraba y asesinaba niños.

Gregory, como tantas otras cosas en Rule of Rose, es una figura muy contradictoria. Resulta increíble que matara a sangre fría a todos los niños del Orfanato Jardín de Rosas siendo como era un padre ejemplar y amoroso con su único hijo. Incluso con Jennifer se mostró afable, a pesar de que la había encontrado entre las ruinas de un dirigible y no dio parte a la policía acerca de su estado. Si bien es cierto que Gregory retenía a Jennifer en su casa contra su voluntad, también lo es el hecho de que nunca la golpeó ni le hizo ningún tipo de daño, ni siquiera en sus peores momentos. Quizá se deba a que veía en ella a su propio y malogrado hijo Joshua, pero también es posible que todavía quedara en él un atisbo del buen hombre que algún día fue.

No obstante, no podemos obviar el hecho de que sobre Gregory recaían numerosas sospechas de que era un secuestrador de niños. Los chiquillos del Orfanato así lo creen, desde luego, y se dedican a observar sus movimientos en la medida en que les es posible para tratar de protegerse de él (aunque veremos que, al final, eso no les sirvió de nada). Que Gregory es un secuestrador es algo que apenas admite discusión, pero convertirle en sospechoso de asesinato es otra historia. No me refiero a la masacre del Orfanato, de la cual fue el único responsable, sino de que hubiera asesinado anteriormente. ¿Es posible que el Perro Callejero fuera un psicópata asesino de niños? El juego nos da algunas pistas al respecto, como los textos que los niños escriben en las paredes del Orfanato, hablando de un Perro Callejero que viene por las noches a secuestrar niños; o las noticias del periódico Flamingo, en las que se menciona a un secuestrador de infantes.

Sin embargo, es en una pequeña poesía recitada por el propio Gregory donde se puede ver que los rumores acerca del lado oscuro de este hombre podrían tener cierta base verídica. Se trata de una breve estrofa en la que se habla de la historia del Perro Callejero y los guisantes. Si recordáis el diario de Gregory, éste mencionaba que plantaba guisantes y que preparaba sopa de guisantes para su hijo Joshua. Pero en este poema, los guisantes tienen comportamientos que parecen humanos y resultan muy terroríficos, pues parece que estamos siendo testigos del secuestro y asesinato de un niño.

Aquí os dejo la estrofa tal y como la recita Gregory:


Stray Dog walks the streets each day
Collecting peas as he walks to and fro
Big peas, small peas, every which kind of pea
Come Monday, he finds a pea
Come Tuesday, he bags the pea
Come Wednesday, he shows the pea to his son
Come Thursday, the pea kicks and screams
Come Friday, he grinds up the pea
Come Saturday, he buries the pea outside: the pea is in the ground
And by Sunday, it can't be found
Good night, young pea
Good night, young pea


Y aquí tenéis la traducción al castellano de este extraño cuento:


El Perro Callejero camina por las calles cada día
Recogiendo guisantes mientras camina de aquí para allá
Guisantes grandes, guisantes pequeños, toda clase de guisantes
Llega el lunes, encuentra un guisante
Llega el martes, mete al guisante en una bolsa
Llega el miércoles, le enseña el guisante a su hijo
Llega el jueves, el guisante patalea y grita
Llega el viernes, machaca el guisante
Llega el sábado, entierra el guisante fuera: el guisante está en la tierra
Y al llegar el domingo, ya no se puede encontrar
Buenas noches, joven guisante
Buenas noches, joven guisante


¡Y hasta aquí por hoy, amigos! Espero que os haya gustado!

domingo, 18 de junio de 2017

El Diario de Gregory


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Esta semana continuamos con un nuevo post sobre Rule of Rose. En las próximas semanas, iré alternando los perfiles de personajes que todavía quedan por subir con secretos y curiosidades sobre el juego, que hay bastantes. Todavía tengo pendiente de escribir los artículos referentes a los rollos de película, los discos y otras cosas interesantes que podemos encontrar a lo largo de nuestra aventura.

Sin embargo, esta semana voy a seguir hablando un poco más acerca de Gregory M. Wilson, el enemigo más peligroso que nos vamos a encontrar en el juego. Si habéis leído la entrada de la semana pasada, ya sabréis que Gregory Wilson es un personaje con un trastorno mental grave. Es un hombre que no ha conseguido superar la muerte de su hijo Joshua y ha tratado de llenar el vacío que dejó secuestrando a Jennifer y tratándola como si fuera su hijo muerto. Podemos conocer un poco mejor los pensamientos de Gregory porque es uno de los pocos personajes que ha dejado un diario, que podemos encontrar en el capítulo La Casa de Pan de Jengibre. Este diario cubre casi todo el mes de junio de un año que no se menciona, aunque es probable que sea del 1929, ya que en el baño de la casa podemos encontrar un calendario que señala el mes de junio de dicho año.

Hoy os traigo una reproducción del Diario de Greg, tal y como lo podemos encontrar en el despacho de su casa. Aunque a simple vista no parezca más que el diario de un hombre de campo, hay ciertos detalles muy llamativos y que provocan cierta desazón.

En primer lugar, es curioso que todas las entradas empiecen con un comentario acerca del tiempo que hacía ese día. Es casi un ritual, algo que Gregory escribe como acto reflejo. Hay quien ha creído ver este gesto como una especie de obsesión, pero creo que eso es buscarle tres pies al gato. No hay que olvidar que Gregory es un hombre de campo y, por lo tanto, tiene que estar muy pendiente del clima por si le afecta a sus cosechas.

Sin embargo, llama la atención que siempre repita la misma coletilla: Me ha ido bien. ¿Por qué siempre escribe lo mismo? ¿Por qué no cambia de frase o añade alguna otra cosa? Gregory nunca ha destacado por ser un hombre que hablara demasiado, y su diario muestra lo parco en palabras que es.

Por otro lado, son bastante conmovedoras las menciones que hace de su hijo Joshua. A través de esas menciones, podemos saber que Gregory, a pesar de su pobreza y escasez de recursos, intentaba ser un buen padre para Joshua. Le prepara comida nutritiva, cuida de él con devoción cuando está enfermo, trata de pasar el máximo de tiempo posible a su lado y, sobre todo, le escribe cuentos para entretenerlo durante su convalecencia.

Aquí os dejo las entradas del diario para que las leáis.


Domingo, 1 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Lunes, 2 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Martes, 3 de junio
Nublado. Hoy otra vez desherbando el campo. Creo que mañana llevaré también a mi hijo Joshua.


Miércoles, 4 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Jueves, 5 de junio
Lluvia por la tarde. Hoy otra vez desherbando el campo. Joshua no se encuentra bien, así que he estado solo, como siempre.


Viernes, 6 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Sábado, 7 de junio
Lloviendo. Hoy otra vez desherbando el campo. Mañana por la mañana iré a la ciudad a vender guisantes, así que esta noche debo prepararlo todo. Estoy muy ocupado.


Domingo, 8 de junio
Despejado. He vendido guisantes y zanahorias en el mercado. Quería comprar algo nutritivo a Joshua, pero las ventas no han ido bien y no he podido comprar mucho.


Lunes, 9 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Martes, 10 de junio
Despejado. Joshua se ha portado fatal. Ha cogido caramelos del armario y se los ha comido sin mi permiso.


Miércoles, 11 de junio
Nublado. Hoy otra vez desherbando el campo. Ha hecho frío. Tendré que darle una manta a Joshua para que no se enfríe.


Jueves, 12 de junio
Nublado. Joshua está pachucho. Tiene algo de fiebre, así que le daré sopa de guisantes caliente.


Viernes, 13 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Sábado, 14 de junio
Nublado. Hoy he plantado guisantes.


Domingo, 15 de junio
Lloviendo. Me he pasado el día en mi cuarto dibujando un libro ilustrado para Joshua. Seguro que le encanta.


Lunes, 16 de junio
Nublado. Hoy he limpiado el establo. Joshua me ha dicho que le gustó mi último cuento. No hay nada que me guste más que ver a mi hijo feliz.


Martes, 17 de junio
Nublado. Otra vez limpiando el establo. He descuidado un poco el campo, así que hay algo de lío. Tengo que acabar con los insectos y los ratones.


Miércoles, 18 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Ha hecho un tiempo magnífico. Un día perfecto para trabajar en el campo.


Jueves, 19 de junio
Despejado. Hoy otra vez desherbando el campo. Quería haberme llevado a Joshua, pero cada vez tiene más tos, así que le he dejado en la cama.


Viernes, 20 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo.


Sábado, 21 de junio
Despejado. Hoy he plantado guisantes.


Domingo, 22 de junio
Nublado. Se me ha ocurrido una buena idea para un cuento. Voy a tomarme el día libre para pulirla.


Lunes, 23 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Joshua me ha dicho que le ha gustado mi último cuento. No hay nada que me guste más que ver su carita feliz y sonriente.


Martes, 24 de junio
Despejado. Hoy otra vez desherbando el campo. Es fantástico trabajar en el campo cuando hace un día tan bueno.


Miércoles, 25 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Jueves, 26 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


Viernes, 27 de junio
Despejado. Hoy he estado desherbando el campo. Me ha ido bien.


¡Y hasta aquí por hoy! ¡Nos vemos la semana que viene!

sábado, 10 de junio de 2017

Gregory, el Perro Callejero


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Esta semana toca hablar de otro personaje de Rule of Rose y, ya que hasta ahora hemos hablado casi en exclusiva de los niños, es el momento de dedicarle un apartado a los adultos. Por eso hoy vamos a tratar de conocer un poco mejor a Gregory M. Wilson, que es, junto con Wendy, el principal antagonista de la historia.


Gregory M. Wilson




Gregory M. Wilson, también conocido como el Perro Callejero, es uno de los personajes más importantes de Rule of Rose y el principal antagonista del juego, siendo el jefe final al que Jennifer tendrá que enfrentarse al acabar sus aventuras. Fue el culpable de la matanza del orfanato, en la que asesinó a todos los niños que allí vivían, a excepción de Jennifer. A lo largo del juego, Gregory se acerca a Jennifer para entregarle alguno de los cuentos que él mismo ha escrito y dibujado a mano, dirigiéndose a ella por el nombre de Joshua. Los niños del orfanato no se fían de él, pues piensan que es un secuestrador, por lo que vigilan todos sus movimientos y tratan de huir de él.


Biografía

Gregory Wilson era un humilde granjero que vivía en la llamada Casa de Pan de Jengibre, en una zona rural no muy lejos del pueblecito de Cardington. Su aspecto físico es el de un hombre alto, fuerte y de apariencia tosca y ruda, lo que se espera de un humilde granjero.

Gregory era padre de un niño llamado Joshua, al que quería por encima de todas las cosas. A pesar de vivir en la pobreza, Gregory siempre trató de ser un buen padre para su hijo, con quien procuraba pasar el mayor tiempo posible ya fuese jugando o llevándoselo al campo mientras trabajaba. Pero Joshua se puso muy enfermo, y Gregory hizo todo cuanto estuvo en su mano por cuidar de él. Durante el tiempo que Joshua estuvo encamado, Gregory escribió para él varios cuentos que él mismo ilustraba para poder leérselos, algo que al niño le encantaba.

Poco tiempo después, Joshua desaparece de la vida de Gregory. Aunque se ha especulado que podría haber sido secuestrado, es más lógico pensar que el pequeño no superó la enfermedad que padecía y murió. Sin su amado hijo, Gregory se quedó completamente destrozado y buscó refugio en el alcohol y el tabaco, convirtiéndose en un adicto. En sus manos tenía una pistola con la que a menudo se apuntaba a la sien, lo que sugiere que contempló la posibilidad de suicidarse más de una vez.

Pero un día, Gregory pasó junto a las ruinas de un dirigible que se había estrellado en Cardington hacía poco. Entre los escombros encontró a una niña: Jennifer, la única superviviente del accidente. Ni corto ni perezoso, Gregory se llevó a la niña a su casa y no le dijo a nadie que la había encontrado, pues ese no era su plan. Trastornada su mente tras la muerte de Joshua, Gregory vio en Jennifer a su difunto hijo y empezó a tratarla como si lo fuera. Le cortó el pelo, la vistió con ropa de niño y se dirigía a ella llamándola “Joshua”; incluso siguió escribiendo cuentos para leérselos en la cama antes de ir a dormir, como había hecho con su hijo tiempo atrás.

A pesar de que Gregory nunca le había hecho daño, Jennifer sabía que nunca la dejaría salir de casa. Con la ayuda de Wendy, que la había encontrado mientras curioseaba por el ventanuco del sótano, Jennifer consiguió escapar de Gregory y se marchó al Orfanato Jardín de Rosas.

Cuando Gregory descubrió que Jennifer había conseguido escapar de casa, perdió la razón por completo. Su mente fue incapaz de asimilar la segunda pérdida de su “hijo” y perdió lo poco que le quedaba de cordura. Wendy, que siguió observando su comportamiento durante una temporada, se aprovechó de su débil estado para manipularlo y convertirlo en el Perro Callejero. Martha Carol, la criada que trabajaba en el orfanato, fue testigo de cómo Wendy entrenaba a Gregory igual que si fuera un perro. La criada envió cartas a la policía de Cardington informándole de lo extraño y sospechoso que le parecía aquel comportamiento, pero la policía no halló pruebas suficientes para culpar a Gregory por ningún delito, por lo que no se siguió una investigación.

Pero una noche de diciembre, Wendy trajo a Gregory al orfanato y le ordenó que matara a todos los niños que allí había, siendo al final ella misma una de sus víctimas. Jennifer fue la única que sobrevivió y Gregory, que seguía viendo a Joshua en ella, le pidió perdón por todo el daño que había causado. Justo después, tomó su pistola y se descerrajó un tiro en la cabeza, esperando quizá poder encontrarse con su hijo en otra vida.


Asesinato, secuestro y posible canibalismo

La tenebrosa presencia de Gregory siempre se ha prestado a todo tipo de especulaciones acerca de su comportamiento hacia los niños. Sabemos que sentía un amor desmedido hacia su hijo Joshua, al que siempre trató bien hasta su presunta muerte. Sin embargo, es posible que Gregory tuviera un lado oscuro que le llevara a hacerles cosas horribles a otros niños.

Aunque se le ha acusado de ser un secuestrador y un asesino, en el juego no hay evidencias certeras de que Gregory haya cometido semejantes delitos. En el capítulo La Casa de Pan de Jengibre podemos encontrar el Diario de Gregory, en el que pone por escrito sus tareas cotidianas en el campo. A juzgar por lo inocente de sus entradas, nada da a entender que Gregory sea un mal hombre. Sin embargo, si Jennifer habla con el Caballero Cubo después de conseguir la pistola, este le dirá que ha cogido su “instrumento de justicia”. ¿Se refiere a que Gregory es culpable de algo tan terrible que merece morir por ello?

Cuando los niños hablan del Perro Callejero, dicen de él que secuestra a los niños para comérselos. Siguiendo esta lógica, Gregory podría ser fácilmente relacionable con el secuestrador del que habla el periódico Daily Flamingo, cuyo artículo se puede encontrar en la casa de Gregory. Además, los niños han compuesto una canción titulada El Perro Callejero tendrá sus Guisantes, en la que se da a entender que los guisantes son los niños a los que ha secuestrado.

En una de las entradas de su diario, Gregory dice que va a preparar sopa de guisantes. Si hacemos caso de lo que piensan los niños del orfanato y los guisantes son, literalmente, los niños a los que secuestra, podríamos estar hablando de un caso de presunto canibalismo. Es importante recordar el fuerte paralelismo que los cuentos de Rule of Rose tienen con los cuentos clásicos de Andersen y los hermanos Grimm; en este caso en concreto, las semejanzas con el cuento de Hansel y Gretel están muy claras. En el cuento de Hansel y Gretel, una bruja caníbal había convertido su cabaña en una casita de chocolate y mazapán para atraer a los niños, secuestrarlos y comérselos. Exactamente igual que se supone que hace Gregory.

sábado, 3 de junio de 2017

Curiosidades de Rule of Rose


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

No es un secreto para los fans de este juego que Rule of Rose contiene infinidad de secretos que están deseando ser descubiertos. Aparte de la trama principal, que cuenta con muchos misterios, están los secretos o curiosidades de los que nos vamos a ir dando cuenta a medida que vayamos avanzando en el juego o haciendo un seguimiento más exhaustivo del personaje o situación a la que se refieren. Por eso, hoy voy a dejar aquí una lista de algunas curiosidades o pequeños secretos que se pueden intuir en Rule of Rose.

Antes de seguir, os advierto que esta entrada está cargada de SPOILERS, así que si estáis jugando el juego y no queréis que os destripe nada, mejor no la leáis todavía.

Vamos allá:


1. Al empezar el juego, si en vez de seguir el camino que nos lleva al cobertizo vamos primero al orfanato, podremos ver a Wendy dibujando en el suelo de la parte delantera de la casa.


2. Wendy realiza varios dibujos que cuelga en la pared de la Sala de Enfermos del dirigible. En uno de ellos aparece ella junto a Jennifer, que está vestida como Joshua.


3. Aunque es evidente que Wendy está enferma, a lo largo del juego nunca se nos dice qué clase de enfermedad padece. Podría tratarse de algún tipo de déficit del sistema inmunitario, tos ferina o bronquitis. Sin embargo, cabe la posibilidad de que Wendy no estuviera enferma y que todo fuese una mentira más para darle pena a Jennifer y conseguir así que estuviera pendiente de ella.


4. Diana tiene un vendaje en el muslo derecho que mantiene escondido bajo su falda. La razón de que lleve este vendaje nunca se explica en el juego, aunque se ha especulado que podría estar tapando un moretón causado por Hoffman, quien presumiblemente abusó de ella.


5. El director Hoffman es uno de los jefes a los que Jennifer debe vencer para avanzar en la historia. Sin embargo, Hoffman entra en batalla de una forma grotesca, atado con cuerdas,  con una mano metida en la boca y armado con una vara. Su aspecto recuerda a ciertas prácticas sexuales relacionadas con el sadomasoquismo. Sin embargo, esa imagen de Hoffman podría haber surgido de la mente de Diana quien, repugnada por los abusos a los que la sometía Hoffman, habría deseado vengarse de él atándolo de esa manera.


6. Algunos detalles de Diana como su amplio escote o el hecho de que haga una reverencia levantando exageradamente la falda de su vestido ponen de manifiesto el temprano despertar de la muchacha a la sexualidad.


7. En su diario, Amanda menciona los nombres de varias personas que no aparecen en el juego en ningún momento: Basil, Fanny, George, Hector, Ida, Leo y Paul. Se cree que podrían ser antiguos niños del orfanato con los que Amanda tenía problemas de rivalidad o que la insultaban.


8. Nadie sabe de dónde ha salido el pájaro de Eleanor. Su peculiar color rojo da pie a pensar que se trata de un ave exótica, impropia de un país como Inglaterra. Sin embargo, cuando Jennifer encuentra la jaula vacía de Eleanor, sus recuerdos hacen referencia a una “muñeca”, lo que podría significar que, tras la muerte del pájaro, la niña habría utilizado un muñeco para sustituirlo.


9. Se ha especulado que la pareja mencionada en los artículos del Diario Flamingo que hay que encontrar en el capítulo El pájaro de la felicidad podrían ser los padres de Eleanor. Si esto es así, posiblemente estarían pensando en divorciarse, tal como informan los recortes de los periódicos. Sin embargo, el hecho de que Eleanor esté en el orfanato teniendo padres no tiene mucho sentido, pero se cree que tal vez sus padres la dejaron allí recluida hasta que se resolviese el asunto del divorcio.


10. Aunque los susurros de los Duendes no parecen tener sentido, en realidad sí que dicen algo coherente. Si escuchamos sus murmullos al revés, se puede entender la frase: A bright red crayon just for you. Es decir, Un reluciente lápiz rojo solo para ti.


11. La pequeña Olivia suele aparecer siempre llorando. Al recuperar sus recuerdos, Jennifer dice que Olivia solo lloraba en presencia de los adultos para reclamar su atención, pero que dejó de hacerlo cuando los adultos desaparecieron, ya que al no haber nadie que le hiciera caso no necesitaba seguir llorando.


12. Hoffman tenía la costumbre de mencionar los nombres de los niños empezando por sus favoritos. Curiosamente, a pesar de dedicarle mucho tiempo a Clara y a hablar muy bien de ella en su diario, siempre la menciona en los últimos puestos.


13. Tanto Jennifer como Clara parecen ser víctimas del Síndrome de Estocolmo.


14. El hecho de que Jennifer recuerde que Clara daba miedo cuando hablaba con Martha Carol, la criada, parece dar a entender que Martha Carol la había interrogado acerca de los supuestos abusos que Hoffman cometía con ella.


15. En Rule of Rose se pueden encontrar al menos dos relaciones de presunto amor homosexual: Wendy y Jennifer, y Meg y Diana. Sin embargo, tanto Wendy como Meg habrían visto su amor no correspondido, ya que Jennifer solo sentía amistad por Wendy, mientras que Diana no sentía más que desprecio por Meg.


16. Al finalizar el capítulo El Pájaro de la Felicidad, cuando Eleanor descubre que Jennifer tiene a su pájaro muerto se lo quita, lo mete en la jaula y decide llevarlo ella misma a la caja de ofrendas del Club. Pero el camino que sigue la niña no es el que hay que recorrer para llegar a la puerta del Club en el dirigible, sino el camino que se tenía que hacer en el orfanato. A medida que Eleanor va caminando, el escenario cambia a su alrededor y pasa de estar en el dirigible a estar en el Orfanato Jardín de Rosas.


17. Jennifer tiene recuerdos de los niños del orfanato al entrar en sus lugares favoritos o tomar contacto con objetos que tenían que ver con ellos. Sin embargo, aunque suele tener un recuerdo por persona, se puede comprobar que de Amanda y de Thomas tiene varios recuerdos.


18. En el almacén del ático del orfanato, justo antes de entrar en la habitación de la Aristocracia, hay una mesa de madera con un variado instrumental médico empapado en sangre. Muchos fans han barajado la posibilidad de que ese instrumental habría sido utilizado por Hoffman para hacerle una intervención quirúrgica a Clara, posiblemente un aborto.


19. En el capítulo El Funeral, si vamos a la Enfermería y tratamos de abrir el cajón de una pequeña mesita, Clara se interpondrá para impedir que Jennifer indague más y le dirá la frase "¡No mires ahí!", seguido de un suspiro de aceptación de Hoffman. Nunca sabremos lo que hay dentro de ese cajón ya que, aunque en otros episodios se puede acceder al mismo, nunca podremos abrirlo.


20. Justo después del incidente del cajón, cuando Jennifer haga ademán de irse, Hoffman llamará a Clara desde la habitación contigua para que vaya con él. Clara irá a regañadientes, con la cabeza baja y arrastrando los pies. Si Jennifer se dirige a la puerta, no podrá abrirla, pero sí mirar por la cerradura. Es aquí donde presenciaremos la escena más extraña de todo Rule of Rose, ya que veremos a Clara limpiar el suelo de rodillas justo delante de Hoffman, quien le da indicaciones. El tono de voz es suave y extraño, y los movimientos de Clara parecen insinuar algo más perturbador. Es posible que esta sea una escena encubierta de un abuso sexual, quizá porque Jennifer la presenció siendo solo una niña y su mente asimiló la agresión como un acto inocente como el de limpiar el suelo.


21. Cuando Jennifer está atada al poste del dirigible, al comienzo de sus aventuras, vemos por unos instantes el punto de vista de Joshua, oculto en la sala contigua, quien la mira a través de un agujero en la pared. Al soltarnos, si hacemos que Jennifer vaya al agujero, podrá mirar a través de él y verá a Joshua sentado leyendo un cuento y, en una esquina, una rata viva que, presumiblemente, será la misma que los Aristócratas más tarde atarán a un palo y se la frotarán en la cara a Jennifer.


22. En el baño de la casa de Gregory hay un calendario que está en el mes de junio del año 1929. Suponiendo que, como todos los calendarios británicos, empiece en domingo, marcaría el primer día del mes como domingo, cuando en realidad, el día 1 de junio de 1929 fue sábado.


23. En el mismo calendario aparece un dibujo de un dirigible y, a ambos lados, dos extraños personajes que son como peces. Uno de ellos tiene piernas, y es muy similar a los Duendes Pez que atacan a Jennifer en el capítulo La Princesa Sirena.


24. Al tomar contacto con el calendario, Jennifer ve unos signos extraños en ciertos días. Estos signos indican qué días estuvo nublado, despejado o lloviendo, y coinciden con lo que dice Gregory en su diario. Curiosamente, los días 28, 29 y 30 no tienen signos, y tampoco hay entradas en el diario respecto a esos días.