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viernes, 23 de noviembre de 2018

Érase una vez... la novela de Rule of Rose!


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Después de un tiempo sin subir contenido nuevo, os traigo una noticia que estoy convencida de que os entusiasmará. ¿Recordáis que hace tiempo os dejé un post en el que os anunciaba que se estaba trabajando en un proyecto literario sobre Rule of Rose? Pues os alegrará saber que ese proyecto va a culminar más pronto de lo que pensáis.

El escritor David Moraza ha anunciado hace unos días en su página oficial de Facebook que dentro de poco podremos tener en nuestras manos un ejemplar de la novela basada en el videojuego de Rule of Rose. A pesar de que en un principio estaba planeado su término para diciembre de 2017, al final las circunstancias han llevado al autor a retrasar la publicación de la novela, pero con tan buena suerte que solo ha sido un año más. Es decir, que este mismo mes de diciembre podréis obtener su novela. Un maravilloso regalo para estas Navidades, ¿verdad?



Portada provisional de la novela

Según palabras del propio autor, el libro se publicará en Amazon en dos formatos: digital y físico. Para los que quieran obtenerlo en formato digital, sabed que la plataforma que utiliza Amazon es Kindle; si por lo contrario se decantan por el formato físico, el libro se publicará en tapa blanda. Todavía no se sabe qué precio tendrán cada una de estas dos versiones, pero eso dependerá de vuestro país y la moneda que utilicéis; además, como es obvio, habrá que esperar a su publicación para saber cuánto costará.

¡Y esto es todo por ahora! Si todo va bien, y todo apunta a que así será, el mes que viene todos nosotros encontraremos la ansiada novela sobre Rule of Rose bajo el árbol de Navidad... o dentro de nuestra caja de obsequios particular. Desde aquí, solo me queda desearle mucha suerte al autor y que todo salga según lo tiene planeado. En cuanto consiga el libro, lo leeré y os dejaré una reseña para que podáis conocer mi opinión y, si queréis, dejar también las vuestras.

¡Hasta pronto!

viernes, 19 de mayo de 2017

Avance de Rule of Rose: The Book


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Hoy toca dedicarle un apartado a la sección de Noticias acerca de Rule of Rose, pues el escritor David Moraza, que actualmente está trabajando en el proyecto literario de este videojuego, ha compartido un extracto de la novela con todos sus seguidores.

El extracto se titula Amanda: Muerte y comedia y, como el propio título indica, versa sobre el pasado de Amanda, uno de los personajes secundarios más interesantes de Rule of Rose por la complejidad de su carácter rayano a la locura. Está publicado en la revista argentina El Mendolotudo, donde todas las semanas podéis disfrutar de más relatos de este escritor. Si estáis interesados en leer este pequeño avance, os dejo el enlace justo debajo de la imagen; solo tenéis que pinchar ahí y disfrutar! ^^






Recordad que la publicación de la novela de Rule of Rose está prevista para diciembre de 2017. Esperemos que no haya ningún problema y todo se desarrolle según lo previsto. ¡Mucha suerte, David Moraza!

viernes, 17 de febrero de 2017

Rule of Rose: The Book


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Hoy me gustaría traeros una noticia que a mí, como fan del videojuego Rule of Rose, me ha llenado de una gran alegría. Seguramente muchos de vosotros habéis soñado más de una vez con tener por escrito la historia de Rule of Rose. ¿Cómo sería leer una novela basada en el videojuego? ¿Cómo quedarían reflejados en el papel los cuentos terroríficos que tanto nos hicieron temblar a los jugadores? Pues me siento muy feliz de anunciaros que ya está en marcha un proyecto de redacción de la que será la primera novela del famoso videojuego, que se titulará Rule of Rose: The Book.

El proyecto lo está llevando a cabo el escritor David Moraza Sánchez, que ya tiene en su haber otras obras en español tituladas El Mundo de los Solitarios e Historias y Leyendas de España, que podéis encontrar en Amazon si pincháis aquí. Además, está trabajando en otra novela que se publicará muy pronto, pero la novela de Rule of Rose, que es la que nos interesa, es en la que más está trabajando ahora mismo.




Naturalmente, como ya os estaréis imaginando, escribir una novela basada en un videojuego no es una tarea sencilla. Y no por falta de habilidad escribiendo, que no tiene por qué ser el caso, sino porque no puede uno sentarse a escribir una novela oficial sobre un videojuego sin pedir los permisos pertinentes. Si se tratara de un fanfic, la cosa sería sencilla, ya que los fanfic son solo historias escritas por fans que se ponen a disposición del público sin afán de lucro. Pero escribir una novela oficial es diferente, pues el autor podría tener problemas con los desarrolladores del juego. Bueno, pues en este caso no hay nada que temer, porque el autor ha concluido las negociaciones con los desarrolladores y el proyecto novelístico sigue en pie.

Si queréis obtener más información acerca del autor y de sus avances con la redacción de la novela, os recomiendo que visitéis su página de Facebook, cuyo enlace os voy a dejar aquí. Pero si no estáis muy al loro de lo que se cuece por Facebook, os comunico que yo pondré las novedades en este blog, que podréis leer si pincháis en la sección de Noticias que hay en la columna de la derecha.

Nada más por hoy, queridos Aristócratas. ¡Deseémosle suerte a David Moraza con su proyecto para que pueda terminarlo lo antes posible!

viernes, 23 de diciembre de 2016

¡El Club de Aristócratas os desea una feliz Navidad!


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de Aristócratas!

Esta semana, por motivos festivos, prescindiremos de la habitual publicación para dejar un mensaje de felicitación a todos los lectores de este blog. ¿Ya tenéis todos los regalos preparados? Recordad que el Club de Aristócratas del Lápiz Rojo no tolera retrasos en sus regalos mensuales.




¡Feliz Navidad a todos!

viernes, 21 de octubre de 2016

"Rule of Rose", el videojuego


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Vamos a dar comienzo a este blog dedicado al fantástico videojuego Rule of Rose, una verdadera joya oculta entre los juegos de survival horror. No hay mucha gente que haya oído hablar de este videojuego, pues pasó bastante desapercibido en su tiempo, quizá en favor de otros juegos de franquicias más populares.

Ambientado en la Inglaterra de los años 30, el juego nos narra la aterradora historia de una joven, Jennifer, que acaba sin darse cuenta en un extraño mundo que no está gobernado por adultos racionales, sino por niños insensatos. La inocencia puede dar lugar a normas absurdas y crueles comportamientos, tal y como Jennifer descubrirá enseguida. El deseo de los niños de proteger su sociedad secreta pronto les lleva a hacer cosas impensables. ¿Cómo ha terminado Jennifer en este mundo surrealista? ¿Terminará la pesadilla algún día? La verdad inimaginable va saliendo a la luz a medida que despiertan de forma violenta varios recuerdos olvidados...




Título: Rule of Rose

Desarrolladora: Punchline

Distribuidora: Sony Interactive Entertainment. Ingram Entertainment Holdings Inc.

Plataforma: PlayStation 2

Año de lanzamiento: 2006

Género: Terror psicológico

Modo de juego: Un jugador

Calificación: Mayores de 16 años



Argumento

Jennifer es una chica de 19 años que llega a una extraña mansión después de perseguir a un extraño niño que la ha abordado en el autobús en el que viajaba con la excusa de que le leyera un cuento. Tras experimentar una serie de situaciones violentas y escalofriantes, Jennifer se despierta en un inmenso dirigible. Allí, una voz misteriosa le dice que tiene que entregar un regalo cada mes al Club de los Aristócratas del Lápiz Rojo si no quiere morir. Todo da a entender que Jennifer tiene que recordar algo que ha dicho o hecho en el pasado; para ello, tendrá que resolver diversos acertijos, puzzles y misterios con la ayuda de Brown, un perro labrador que la ayudará en su terrorífica aventura.


El juego

El jugador controlará a Jennifer a lo largo de toda la aventura, que discurre como cualquier otro juego del género survival horror. Básicamente, el jugador tendrá que explorar los distintos escenarios para encontrar llaves o pistas que le ayudarán a resolver acertijos. Con la ayuda de Brown, el fiel perro de Jennifer, podremos encontrar nuevos objetos utilizando un curioso sistema de búsqueda que consiste en entregarle un objeto para que lo olfatee y nos lleve al emplazamiento de un artículo parecido. La mayoría de objetos importantes están escondidos, así que tendremos que utilizar el olfato de Brown para encontrarlos y poder avanzar en la historia.

A lo largo de la aventura aparecerán numerosos enemigos conocidos como Imps o Duendes, que son niños fantasmagóricos que emiten chillidos y extraños susurros al atacar a Jennifer. Su piel es grisácea y donde debería haber ojos y boca hay grandes agujeros negros; algunos incluso tienen la cabeza de algún animal, como cabras, conejos o cerdos. El sistema de combate es un poco frustrante y provocará que más de un jugador se impaciente, ya que los ataques de Jennifer son muy débiles y cuesta mucho protegerse de un numeroso grupo de Duendes que avanzan hacia ella para atacarla. De hecho, a menos que sea vital para abrir una puerta cerrada o para el avance de la historia, se recomienda evitar a estos enemigos y seguir adelante. A pesar de contar con la ayuda de Brown para olfatear objetos, ante estos enemigos no es muy efectivo, ya que no les atacará, sino que tratará de distraerlos con ladridos para que no ataquen a su ama.

Para recuperar tanto la salud de Jennifer como la de Brown, podremos encontrar por los diversos escenarios muchos objetos recuperativos. Los caramelos, galletas y chupachús sirven para restaurar la salud de Jennifer, mientras que los huesos o las lonchas de tocino harán lo propio con la salud de Brown. También podremos encontrar objetos como lazos, pinzas de ropa, calcetines y canicas, que podremos depositar en la caja de las ofrendas del Club de Aristócratas para recibir a cambio dulces y caramelos.


Drama

La historia de Rule of Rose está dividida en diez capítulos que pueden convertirse en once, dependiendo del final que escojamos al acabar el juego. Estos capítulos aparecen con una fecha y el título de un cuento, al que se hará referencia varias veces a lo largo del capítulo correspondiente. Al principio de cada episodio, es común que Jennifer reciba un cuento manuscrito al que le falta una hoja; su objetivo, en principio, será completar el cuento con la hoja que falta o atando cabos al unir sus recuerdos del pasado, de modo que la historia vaya cobrando forma. Estos cuentos tienen mucha importancia, ya que son una mezcla distorsionada de recuerdos, fantasía y realidad y hacen referencia a Jennifer y a las personas que la rodean.

Los títulos de los cuentos son los siguientes:

1. Marzo, 1930 - La princesita

2. Abril, 1930 - El campo de tréboles desafortunado

3. Mayo, 1930 - Señor Peter

4. Julio, 1930 - El pájaro de la felicidad

5. Septiembre, 1930 - Las cabras hermanas

6. Agosto, 1930 - La princesa sirena

7. Junio - La casa de pan de jengibre

8. Octubre, 1930 - La princesa harapienta cose

9. Noviembre, 1930 - El funeral

10. Diciembre, 1930 - El perro callejero y la princesa mentirosa

11. Enero, 1930 - Érase una vez... (este episodio solo aparecerá si terminamos el juego con el "final bueno")

Estos cuentos serán desglosados en cada uno de los episodios de la guía del juego, que iré subiendo poco a poco.


Controversia y críticas

Una de las razones por las que creo que Rule of Rose no fue un juego demasiado bien considerado es que en su día recibió muchas críticas por haber sido malinterpretado. En el año 2006, Atlus estrenó el juego en Estados Unidos, pero el juego fue censurado debido a los ligeros matices eróticos que hay entre algunos personajes del juego, que son casi todos menores de edad. El lanzamiento del juego también tuvo su eco negativo en Polonia, donde el Ministerio de Educación, de carácter marcadamente conservador, puso en tela de juicio que un videojuego donde se tratan temas de violencia y sexualidad fuese adecuado para un público menor de edad (el juego ha recibido una clasificación +16). El ministro europeo Franco Frattini catalogó el juego como "obsceno" y animó a diversos gobiernos a que prohibieran la distribución en sus países. Aquí es donde se ha dado el mayor malentendido, ya que Frattini aseguró que el juego mostraba escenas sexuales sadomasoquistas, lo cual no es cierto. Posiblemente uno de los trajes desbloqueables de la protagonista, que consiste en un traje de gothic lolita, haya convencido a Frattini de que estaba ante un videojuego inapropiado para los jóvenes.

Sea como sea, el caso es que esas declaraciones condenaron a Rule of Rose a una suerte de olvido mediático. Solo aquellos que, movidos por la curiosidad, se han atrevido a jugar este interesante y misterioso título, saben que se trata de un videojuego que no deja indiferente a nadie. Puede gustar más o menos, pero Rule of Rose permanece en la memoria de todos aquellos que lo jugaron.


Así concluye el artículo de hoy. ¡Muchas gracias por vuestra atención y hasta la próxima semana!

lunes, 17 de octubre de 2016

¡Damas y caballeros! ¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!





¡Hola a todos!

¡Bienvenidos a Rule of Rose, mi nuevo blog dedicado por completo al videojuego que lleva el mismo nombre! Soy Laura Niphredil, alias la Princesa Bloguera, conocida también por llevar otro blog titulado La Biblioteca de Laura, en el que publico cosas tan variopintas como artículos de historia, reseñas de libros, rankings de todo tipo y frikadas varias. Por supuesto, si queréis pasaros por el otro blog, seréis muy bien recibidos y, si os apetece, podéis uniros a mis lectores habituales. Sin embargo, este blog va a tener un carácter muy distinto, pues va a estar centrado única y exclusivamente a Rule of Rose, el famoso videojuego de Atlus para la PlayStation 2.

Sé que puede sorprender que alguien sea capaz de dedicarle un blog entero a un único videojuego; la mayoría de blogs informativos sobre consolas y videojuegos suelen abarcar sagas completas. Pero yo he decidido dedicarle el blog a este videojuego por dos motivos: El primero, porque creo que no hay ningún blog en castellano que esté centrado en Rule of Rose; y el segundo, porque a pesar de la corta duración del videojuego, hay tantos misterios por descubrir que merece la pena dedicarle varios apartados a este vidojuego. Aquí podréis encontrar toda una enciclopedia basada en este survival horror de culto: guías básicas para que os paséis el juego, secretos escondidos, ítems especiales, perfiles de los personajes, enemigos, misterios sin resolver...

Al ser un videojuego único, voy a tratar de espaciar un poco las entradas para no sobrecargar el blog. Mi intención en principio es publicar una entrada cada semana, que podrá versar sobre cualquier tema; es decir, que lo mismo puedo subir un fragmento de la guía para pasarse el juego como la descripción del perfil de un personaje. Por supuesto, os animo a que me digáis cuáles son vuestros temas favoritos y sugerirme otros de los cuales yo podría buscar información y colgarla aquí.

Así que, si tenéis interés por descubrir más cosas sobre Rule of Rose, si os gustan los videojuegos de terror o si simplemente os pica la curiosidad, os invito a daros una vuelta por este blog y jurar la Ley de la Rosa.


Amor verdadero y eterno.
Soy tuya.