viernes, 23 de noviembre de 2018

Érase una vez... la novela de Rule of Rose!


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Después de un tiempo sin subir contenido nuevo, os traigo una noticia que estoy convencida de que os entusiasmará. ¿Recordáis que hace tiempo os dejé un post en el que os anunciaba que se estaba trabajando en un proyecto literario sobre Rule of Rose? Pues os alegrará saber que ese proyecto va a culminar más pronto de lo que pensáis.

El escritor David Moraza ha anunciado hace unos días en su página oficial de Facebook que dentro de poco podremos tener en nuestras manos un ejemplar de la novela basada en el videojuego de Rule of Rose. A pesar de que en un principio estaba planeado su término para diciembre de 2017, al final las circunstancias han llevado al autor a retrasar la publicación de la novela, pero con tan buena suerte que solo ha sido un año más. Es decir, que este mismo mes de diciembre podréis obtener su novela. Un maravilloso regalo para estas Navidades, ¿verdad?



Portada provisional de la novela

Según palabras del propio autor, el libro se publicará en Amazon en dos formatos: digital y físico. Para los que quieran obtenerlo en formato digital, sabed que la plataforma que utiliza Amazon es Kindle; si por lo contrario se decantan por el formato físico, el libro se publicará en tapa blanda. Todavía no se sabe qué precio tendrán cada una de estas dos versiones, pero eso dependerá de vuestro país y la moneda que utilicéis; además, como es obvio, habrá que esperar a su publicación para saber cuánto costará.

¡Y esto es todo por ahora! Si todo va bien, y todo apunta a que así será, el mes que viene todos nosotros encontraremos la ansiada novela sobre Rule of Rose bajo el árbol de Navidad... o dentro de nuestra caja de obsequios particular. Desde aquí, solo me queda desearle mucha suerte al autor y que todo salga según lo tiene planeado. En cuanto consiga el libro, lo leeré y os dejaré una reseña para que podáis conocer mi opinión y, si queréis, dejar también las vuestras.

¡Hasta pronto!

lunes, 29 de octubre de 2018

Cronología de Rule of Rose


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

No cabe duda de que Rule of Rose es un juego que necesita de un estudio detallado para comprender en profundidad la historia que abarca. Hay muchos acontecimientos que tienen una gran importancia para la trama, pero sorprende lo poco que sabemos de tales hechos a pesar de su trascendencia. Los ojos de Jennifer son para el jugador una ventana al pasado, a la época de su infancia y a los acontecimientos que tanto la perturbaron y la convirtieron en la joven reprimida que es a comienzos del juego. Por desgracia, la mayoría de esos acontecimientos tan trascendentales para ella se nos muestran como metáforas o escenas cortadas que no están colocadas en el orden correcto y que resulta un poco complicado unir.

En este artículo vamos a ir desgranando poco a poco la línea temporal de Rule of Rose para situar todos los acontecimientos importantes en su lugar. Cierto que la fecha de los cuentos nos da una pista acerca de lo que le ocurrió a Jennifer en determinados meses a lo largo del año 1930, pero también voy a intentar dilucidar la ubicación de ciertos acontecimientos de su época anterior a la entrada en el orfanato. Para facilitar la comprensión de todos vosotros, he decidido separar la línea cronológica en dos apartados: los acontecimientos que ocurrieron antes de que Jennifer llegara al orfanato y los que ocurrieron estando ya allí. Habrá un tercer apartado destinado a poner los errores que creo que se han cometido a la hora de establecer las fechas, puesto que hay acontecimientos que se explican en recortes de periódico o carteles que no coinciden con la sucesión de los hechos.

Por supuesto, sois libres de hacer vuestras propias aportaciones. Si veis que cometo alguna equivocación o notáis algo que no está bien colocado, tenéis la caja de comentarios para dejarme vuestras impresiones. Sin más, dejo que disfrutéis  de este artículo.



ANTES DEL ORFANATO


*25 de abril de 1929: Un periódico que se puede encontrar en la Sala de fumadores nos muestra este artículo según el cual sabemos que pronto tendrá lugar el primer vuelo inaugural de un dirigible que partirá desde Cardington rumbo a la India. Jennifer y sus padres formaban parte del pasaje de este dirigible.

*Junio de 1929: Este recorte de periódico que podemos encontrar en la habitación de Joshua menciona la desaparición de varios niños en los últimos tiempos, presumiblemente secuestrados y asesinados. Es curioso que este recorte esté en la casa de Gregory, pues es una manera de señalarle como culpable de las desapariciones. Los agujeros cavados en el jardín trasero de la casa podrían ser las tumbas de los niños a los que probablemente secuestró y mató.

*23 de junio de 1929: Este recorte, que podemos leer en la habitación del sótano de Gregory, habla acerca de la desaparición del dirigible durante el vuelo. Debido a ciertos problemas técnicos, el dirigible tuvo que hacer algunas maniobras de riesgo y su rastro se perdió. Esto resulta un poco extraño ya que, si el dirigible zarpó desde Cardington y es en esta población donde ocurre toda la acción, no pudo haber llegado demasiado lejos como para que se perdiera su pista tan pronto. En cualquier caso, es posible que pocos días después el dirigible se hubiera estrellado y todos los que iban a bordo murieran; todos excepto Jennifer, a quien Gregory encontró entre los escombros y se la llevó tras confundirla con su difunto hijo Joshua.

*Del 10 de noviembre de 1929 al 27 de enero de 1930: En esta época es cuando Wendy y Jennifer se conocen y entablan amistad a través del intercambio de cartas que podemos encontrar en la habitación del sótano de Gregory. Gracias a estas cartas podemos saber que Jennifer está con Gregory, ya que Wendy la llama Joshua y se refiere a ella como a un niño en varias ocasiones. Además, Jennifer dice que el hombre no la va a dejar marchar nunca y que, a pesar de tenerla retenida contra su voluntad, siente compasión por él, pues no le parece un mal hombre en el fondo. En la última carta, fechada el 27 de enero, Wendy le dice a Jennifer que la rescatará al día siguiente, aunque esto sucederá dos meses más tarde.



LLEGADA AL ORFANATO


Marzo, 1930

En este mes tienen lugar los acontecimientos narrados en el cuento La Princesita, que tratan sobre la llegada de Jennifer al Orfanato Jardín de Rosas.


*2 de marzo de 1930: A través del diario de Amanda podemos saber que Jennifer llegará pronto al orfanato. Otra entrada del diario de Hoffman fechada en el mismo día nos dice que los niños del orfanato están extendiendo rumores sobre los Duendes y el Perro Callejero.

*20 de marzo de 1930: Jennifer llega al orfanato y le escribe una carta a Wendy para confesarle su miedo a no ser aceptada por el resto de los niños.

*25 de marzo de 1930: Wendy responde a la carta de Jennifer aceptando su juramento. Deja de llamarla Joshua y usa su nombre verdadero por primera vez.



Abril, 1930

Se narran aquí los acontecimientos del cuento El campo de tréboles, la búsqueda de la mariposa y la entrada de Jennifer en el Club de los Aristócratas.


*4 de abril de 1930: Inquietud de Amanda ante la chica nueva, pues teme estar por detrás de ella.

*18 de abril de 1930: Amanda ve y desea tener el lápiz rojo, símbolo del Club de los Aristócratas. Vuelve a mencionar a Jennifer y a repetir que no volverá a estar por detrás de ella. Esto nos indica que Jennifer también está intentando ser aceptada por el Club de los Aristócratas y participa en las búsquedas de obsequios.



Mayo, 1930

En este episodio se narran las aventuras del cuento Señor Peter, la búsqueda del conejo Peter y el ascenso de Jennifer en la escala social. No hay registros sobre los acontecimientos de este mes; solo podemos saber lo que pasó a través de los pasos de Jennifer.



Junio, 1930

Se desconoce lo ocurrido durante este mes, ya que no hay cuento al respecto. Se podría considerar el capítulo de La casa de pan de jengibre como el cuento de este mes, pero no podemos saberlo porque no se nos dice en qué año ocurrió. Así pues, las aventuras de Jennifer en la casa de Gregory podrían ser recuerdos que vivió durante su secuestro (lo que nos llevaría a junio de 1929) o una serie de recuerdos más o menos imaginarios acerca del estado de Gregory tras la huida de Jennifer, por lo que entonces sí podríamos colocarlo en el año 1930.

Otro detalle a tener en cuenta es el diario de Gregory, que podemos encontrar en su despacho. A pesar de que sus entradas abarcan todo el mes de junio, nos resulta imposible saber a qué año se refiere. Menciona a su hijo Joshua varias veces, pero al tratarse de una persona desequilibrada mentalmente podría estar hablando de Jennifer, a la que ya habría secuestrado para hacerla pasar por su hijo. Sin embargo, menciona los síntomas de la enfermedad de Joshua, lo que hace pensar que su hijo todavía estaba vivo, por lo que ese diario podría estar registrando sucesos del mes de junio de 1928.


*1 de junio de 1930: Al parecer, Amanda ha sido castigada por los Aristócratas por haber perdido otra vez en una búsqueda.



Julio, 1930

En este capítulo suceden todas las aventuras del cuento El pájaro de la felicidad. Aquí podríamos situar también el primer encuentro de Jennifer y Brown, a pesar de que en el juego ocurre dos “meses” antes.


*22 de julio de 1930: Jennifer le dice a Wendy que tiene una sorpresa que mostrarle, algo que a ella misma la hace sentirse muy feliz. Posiblemente se refiera a Brown, el perro labrador que siempre la acompañará.

*25 de julio de 1930: Wendy se alegra de que Jennifer esté bien. No la ha encontrado en el orfanato porque Jennifer seguramente estaba jugando con Brown en el cobertizo destartalado donde lo encontró.

*27 de julio de 1930: Amanda manifiesta su odio hacia Jennifer, que ha sido la primera en encontrar al pájaro perdido de Eleanor.



Agosto, 1930

Se narran aquí las aventuras del cuento La princesa sirena, en el que se mezclan las tramas de Jennifer y Wendy junto con la del señor Hoffman, Diana y Clara, destapándose así una serie de abusos sexuales de los que Jennifer debió de ser testigo.


*13 de agosto de 1930: Jennifer le presenta a Brown a Wendy.

*16 de agosto de 1930: Hoffman habla de Clara en su diario, a la que acompaña a la cama.

*20 de agosto de 1930: Jennifer le cuenta a Wendy lo feliz que es por tener a Brown.

*24 de agosto de 1930: Wendy le pide a Jennifer que abandone a Brown para estar con ella. Se empiezan a ver aquí los primeros celos de Wendy. Además, en una entrada del diario de Hoffman fechada en el mismo día, sabemos que se ha dado cuenta de la muerte de su pez koi. Le echa la culpa a Diana, puesto que era la encargada de cuidar del pez.

*31 de agosto de 1930: Amanda vuelve a escribir en su diario lo mucho que odia a Jennifer, puesto que ha sido la que ha encontrado a la sirena.



Septiembre, 1930

Capítulo en el que transcurren los acontecimientos de Las cabras hermanas, en el que se desvela el amor que Meg siente por Diana.


*10 de septiembre de 1930: Wendy le exige otra vez a Jennifer que deje a Brown.

*24 de septiembre de 1930: Jennifer le pide a Wendy que sea comprensiva y entienda que no puede abandonar a Brown.

*28 de septiembre de 1930: Amanda manifiesta por tercera vez su creciente odio hacia Jennifer, probablemente porque, a pesar de que ha sido castigada a instancias de Meg, ha superado la prueba del mes.



Octubre, 1930

En este episodio se narran las aventuras del cuento La princesa harapienta cose. En este largo capítulo se producirá el robo del oso de peluche Joshua, se desatará la locura de Amanda y los Duendes se harán con el control de la mente de Jennifer.


*1 de octubre de 1930: Más exigencias de Wendy. Acusa a Jennifer de estar evitándola a propósito.

*5 de octubre de 1930: Amanda vuelve a ser víctima de una trastada, esta vez por chicos que están en el orfanato pero que no aparecen en el juego en ningún momento.

*6 de octubre de 1930: Jennifer le recrimina a Wendy su mala reacción.

*12 de octubre de 1930: Amanda les desea toda suerte de desgracias a quienes se han metido con ella, y también a Jennifer, a quien no puede superar.

*19 de octubre de 1930: A través del diario de Amanda, podemos intuir que va a hacer que Jennifer parezca culpable del robo del oso de peluche.

*20 de octubre de 1930: El agente Dolittle envía una carta a Martha en respuesta a otras que ella le ha enviado para informarla de que no hay pruebas suficientes para detener a Gregory Wilson.



Noviembre, 1930

En este capítulo, titulado El Funeral, sucederán los acontecimientos más dramáticos de la infancia de Jennifer, pues en este mes tendrá lugar la injusta muerte de Brown. Este capítulo transcurre por completo en el orfanato.


*11 de noviembre de 1930: Hoffman abandona el orfanato. A través de su diario, vemos cómo le echa las culpas a Jennifer. Quizá el director huye porque sabe que Jennifer le ha visto abusando sexualmente de Clara.

*28 de noviembre de 1930: Al negarse a abandonar a Brown, Wendy se enfurece contra Jennifer y la amenaza con tomar represalias. Esto acabará, como sabemos, con la muerte de Brown, que se convirtió en el obsequio del mes.



Diciembre, 1930

Este capítulo se titula El perro callejero y la princesa  mentirosa. Aunque no hay registros de lo ocurrido durante este mes, se sabe que fue cuando ocurrió la masacre del orfanato, de la que solo Jennifer salió con vida de puro milagro.



ERRORES E INEXACTITUDES


*2 de mayo de 1929: Una noticia que podemos encontrar en un periódico de la sala de fumadores menciona la masacre del orfanato. Es incorrecto porque no coinciden ni el mes ni el año. Probablemente sea un error del juego, pues lo que sí pudo haber ocurrido en mayo del 1929 fue el accidente del dirigible en el que iba Jennifer.

*31 de enero de 1930: Wendy le pide a Jennifer que sea su eterna compañera, su príncipe, y vuelve a repetir que no necesitan tener un perro para ser felices. Es incorrecto, puesto que Jennifer encontró a Brown en julio de 1930, no en enero. Tendría sentido si la carta estuviera fechada en octubre de 1930, poco antes de la muerte de Brown.

*Mayo de 1930: El hecho de que el episodio Señor Peter tenga lugar en mayo es un poco contradictorio con la sucesión de acontecimientos. El Señor Peter era el conejo que Wendy adoptó cuando Jennifer decidió quedarse con Brown, pues pensaba que así conseguiría darle celos a su amiga. Pero si tenemos en cuenta que Jennifer encontró a Brown en julio, es poco probable pensar que Wendy se hiciera cargo de Peter dos meses antes, ya que por entonces tenía toda la atención de Jennifer y no necesitaba una mascota para nada.

*24 de noviembre (1929?): Martha Carol envía la última carta de advertencia al agente Dolittle, pero no sabemos de qué año es. Si la envió en 1930 no tiene sentido, puesto que el agente Dolittle le envió su respuesta en octubre de ese mismo año. Tal vez Martha envió la última carta en noviembre de 1929, con lo cual estaríamos hablando de que Wendy ha estado “entrenando” a Gregory desde antes de la huida de Jennifer, lo que me parece un poco extraño porque es un comportamiento bastante sospechoso para una niña y un adulto, y algo que la policía debería tener en cuenta, sobre todo si ya se sabía que había alguien por la zona que secuestraba niños.


¡Y hasta aquí por hoy, amigos! ¡Espero que os haya gustado! ¡Hasta la próxima!

lunes, 15 de octubre de 2018

Cómo encontrar las Monedas Reales


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Después de unos días sin subir entrada, hoy voy a dejaros otro pequeño tutorial, el último ya de esta lista de objetos curiosos que se pueden encontrar en Rule of Rose para conseguir premios, recopilaciones musicales o artículos interesantes. Esta vez le toca el turno a las Monedas Reales.

Las Monedas Reales, como ocurría con los Cuchillos Nobles, son dos monedas que aluden a la nobleza, tema importantísimo dentro de Rule of Rose. Estas monedas llevan acuñadas la imagen de un rey y una reina, aunque al visualizar la imagen nos daremos cuenta de que su superficie parece lisa. Estas monedas son un bien escaso y no se pueden encontrar así como así. Sin embargo, si hacéis la búsqueda de los Robots Rotos es muy sencillo descubrirlas, ya que se encuentran en el mismo episodio y justo después de encontrar todos los muñecos robóticos. ¡Empezamos!


*Moneda de Rey: La encontramos en el episodio La princesa harapienta cose. Nada más terminar la persecución de Joshua, tomamos el ascensor en el Sector 13 y pulsamos el botón del tercer piso. Le damos a Brown un Caramelo para que lo olfatee y encontrará la Moneda de Rey en esa zona.


*Moneda de Reina: La encontramos en el episodio La princesa harapienta cose. Tras encontrar la Moneda de Rey, bajamos en el ascensor hasta el primer piso. En el Sector 8 – Zona de carga, si le damos a Brown la moneda, nos llevará a la habitación Equipaje Clase media, donde hallará la Moneda de Reina.

Una vez encontradas las dos monedas, podemos llevarlas a la puerta de la ofrenda y dejarlas en la caja, pero en vez de recibir un premio o un arma mejor, tan solo nos darán un mísero Palo. Como curiosidad no está mal, pero en mi opinión no vale la pena hacer la búsqueda de las monedas para recibir semejante trofeo, ya que el palo no sirve para nada.

¡Y hasta aquí por hoy! ¡Hasta la próxima!

miércoles, 3 de octubre de 2018

Cómo encontrar los Robots Rotos


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Volvemos una semana más con la búsqueda de objetos curiosos en Rule of Rose. En esta ocasión os voy a dejar una guía para conseguir los Robots Rotos, una serie de cuatro pequeños robots de color rojo que no necesitaremos entregar en la puerta de la ofrenda para conseguir el premio: Un disfraz nuevo para Jennifer.

Conseguir los robots no es complicado, pero conviene tener en cuenta algunos consejos para que su búsqueda no resulte pesada ni infructuosa. En primer lugar, los robots solo los vamos a encontrar en la segunda parte del episodio La princesa harapienta cose, es decir, justo cuando Jennifer acaba de recibir el oso de peluche de manos de Amanda y Joshua se lo roba mientras está desmayada. Los robots se encuentran desperdigados por todo el sector de las escaleras centrales, en el segundo piso del dirigible (tendremos que tomar el ascensor y pulsar el botón del medio).

En segundo lugar, es indispensable llevar en el inventario una Galleta o un Chocolate (mejor si es este último) para que Brown pueda encontrar el rastro de los robots; de lo contrario, no los encontraremos de ninguna manera.

¿Estáis listos? Pues adelante con la búsqueda.





*Primer Robot: Empezamos en la Escalera Central B. Siguiendo el rastro del Joshua (recordad llevar en el inventario la Cola de Oso), llegaremos a la primera encrucijada donde nos emboscarán los Duendes. Después de acabar con ellos, tomamos el camino de la izquierda (tomando como referencia el camino desde donde vino Jennifer), luego cogemos el camino de la derecha y le damos a Brown el Chocolate para que lo huela. Cerca de aquí encontrará el primer robot.


*Segundo Robot: Lo encontramos en la Escalera Central C. Después de la emboscada de esta zona, poco antes de abandonar el sector para pasar al siguiente, le damos a Brown el Robot Roto anterior para que encuentre el segundo a poca distancia.


*Tercer Robot: Lo encontramos en la Escalera Central D. Después de la consabida emboscada, tomamos el camino de la derecha desde la encrucijada, le damos el Robot o el Chocolate a Brown y encontrará el tercero muy cerca de aquí.


*Cuarto Robot: Lo encontramos en el Sector 13 Ascensor, justo al final de la persecución. Antes de tomar el ascensor, le damos a Brown el tercer robot para que lo huela y encuentre por ahí cerca el cuarto y último robot.


Una vez reunidos los cuatro Robots Rotos, recibiremos como premio un disfraz para Jennifer. Este disfraz no es otro que el de la muñeca de trapo que Amanda golpeaba con un palo, lo que guarda una gran relación con el episodio. Se puede ver también esta muñeca al inicio del juego, cuando Jennifer entra por primera vez en el orfanato, va a la sala mugrienta y ve una muñeca asquerosa atada a un poste. Gracias a este disfraz, Jennifer se transforma en esa muñeca, y es un poco raro verla caminar con ese aspecto de monigote. Por supuesto, al elegir este traje Brown también cambiará su aspecto y se convertirá en un perro de trapo. Como el resto de disfraces, lo encontraremos en la habitación del Trébol de Cuatro Hojas.

Como curiosidad, cabe decir que Jennifer puede donar tres de estos robots a la Caja de Obsequios del Club, recibiendo a cambio un Picadillo, y no perderá el disfraz al hacerlo. De hecho, los Robots Rotos se pueden utilizar para buscar Picadillos por el camino.


¡Y hasta aquí por hoy! ¡Nos vemos muy pronto!

miércoles, 26 de septiembre de 2018

Cómo encontrar las Balas


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

¿Cómo van esas búsquedas de objetos por Rule of Rose? Estoy segura de que habéis encontrado todos los items importantes sin necesidad de ninguna ayuda, pero espero y deseo que estas guías os estén ayudando. Cuando termine de subir estas guías, prometo traer contenido un poco diferente para que esto no se haga tan repetitivo, como acabar el perfil del último personaje, líneas temporales, hacer un apartado para música y hablar un poco más sobre los enemigos de Jennifer en el juego.

Mientras tanto, aquí os dejo la guía de esta semana, que es la que corresponde a las balas. Para encontrar las Balas, es totalmente necesario haber conseguido el Revólver, que se puede obtener si reunimos los cuatro perfumes de las estaciones. Cuando encontremos el Revólver, veremos que hay una bala en el tambor; sin embargo, podemos encontrar bastantes balas en el último tercio del juego.

Las Balas solo se pueden conseguir en los episodios La princesa harapienta cose y El Funeral.

Empezaremos por el capítulo de la princesa harapienta. Después de encontrarnos con Amanda y que nos entregue el oso de peluche, Jennifer sufrirá un desmayo y el niño de blanco le robará el osito. Tendremos que bajar en el ascensor hasta la mitad, coger la pistola en el Cubo de Basura y empezar la persecución del niño. A lo largo de este escenario hay cinco balas dispersas.


*Bala 1: Siguiendo al niño, entramos en la Escalera Central B. Le damos el Revólver a Brown para que lo olfatee y encontrará la Bala antes de llegar a la intersección.

*Bala 2: Después de vencer a los primeros Duendes, nos dirigimos a la Escalera Central C (consultar mapa) y de ahí vamos a la Escalera Central D. Al llegar a esta zona, nos dirigimos hacia la derecha en el primer cruce y le ordenamos a Brown que busque la Bala.

*Bala 3: Seguimos hacia delante un poco más y en la intersección giramos hacia la izquierda; Brown encontrará la Bala cerca de allí.

*Bala 4: Nos dirigimos al Sector 13 – Ascensor. Junto al ascensor, Brown encontrará una de las Balas.

*Bala 5: En el mismo Sector 13, Brown encontrará la última bala.


Podremos encontrar un total de once Balas cuando regresemos al Orfanato, en el capítulo El Funeral. Esta es la guía para conseguirlas:


*Bala 1: En la Enfermería, situada en el primer piso, Brown encontrará la primera de las Balas.

*Bala 2: Está en la Sala de Juegos, también en el primer piso.

*Bala 3: Encontraremos esta Bala en la Sala de Costura.

*Bala 4: Esta Bala está en la planta baja, concretamente en la Habitación del Director.

*Bala 5: Hallaremos la Bala en el Gabinete.

*Bala 6: La Bala está en el Aula, muy cerca de la pizarra.

*Bala 7: Encontraremos la Bala en el Patio Interior.

*Bala 8: Está en el Sótano, en la Celda de Gozo.

*Bala 9: Esta Bala está en la Celda de Soledad.

*Bala 10: También está en el Sótano, esta vez en la Celda de Arrepentimiento.

*Bala 11: Esta Bala se puede encontrar en uno de los pasillos del Sótano.


En este mismo episodio, al caer la noche, podremos encontrar más Balas por el escenario. Seguid estos pasos para encontrarlas todas:


*Bala 1: Se encuentra en la Cafetería.

*Bala 2: Está en el Cuarto de Martha.

*Bala 3: La encontraremos en el Baño de la planta baja.

*Bala 4: La última Bala está en la Sala de Enfermos, en el primer piso.


Nota: Recordad que necesitamos a Brown para encontrar todas las balas. En el Orfanato tendremos que encontrarlas todas antes de acabar con los Duendes que bloquean la salida al patio, ya que después de esa escena Brown no estará más con nosotros.

jueves, 20 de septiembre de 2018

Cómo encontrar los Perfumes de las Estaciones


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Continuamos una semana más con la búsqueda de objetos importantes o curiosos en el universo de Rule of Rose. Estoy segura de que a estas alturas ya seréis todos unos expertos y habréis encontrado un montón de los secretos ocultos a ojos del jugador menos avispado, pero espero que esta pequeña guía os esté ayudando a los que os habéis quedado atascados o a los que queráis encontrar los objetos secretos sin tener que perder tiempo con otras cosas.

Esta semana voy a enseñaros a encontrar los llamados Perfumes de las Estaciones. Se trata de una colección de cuatro perfumes con aromas que recuerdan a cada una de las cuatro estaciones del año. Por desgracia, no tienen una utilidad práctica en el juego, pero si conseguimos reunir los cuatro perfumes obtendremos un premio bastante interesante.

Para encontrar los Perfumes de las Estaciones, solo debéis seguir estos pasos:




*Perfume de la Primavera: Lo encontramos en el capítulo Señor Peter. Después de que hayamos hablado con Amanda en lo alto del dirigible, bajaremos en el ascensor al área de siempre y le damos a Brown un Caramelo para que lo olfatee (podemos encontrar este caramelo previamente antes de buscar a Amanda, si le damos para oler una pinza de ropa). Con el caramelo, Brown será capaz de encontrar una Canica, pero en el sector Equipaje Clase Trabajadora descubrirá el Perfume de la Primavera, el primero de la colección.


*Perfume del Verano: Lo encontramos en el capítulo Señor Peter. Después de acabar con Hoffman, antes de entregar la bolsa con el conejo podemos aprovechar para buscar este perfume. Si le damos a Brown el Perfume de la Primavera, encontrará el del Verano en la Sala VIP.


*Perfume del Otoño: Lo encontramos en el capítulo Señor Peter. Justo después de encontrar el Perfume del Verano, se lo damos a Brown para olfatear y nos llevará a la Biblioteca, donde está el tercer perfume de la colección.


*Perfume del Invierno: Lo encontramos en el capítulo La princesa harapienta cose. Es muy fácil de encontrar, ya que el propio juego nos da la pista de dónde se encuentra. Al inicio del capítulo, si Jennifer entra en el Vestuario del sector de aristócratas, saltará un texto en el que habla del aroma del invierno. En esa sala hay un Cubo, de donde podremos extraer el Perfume del Otoño y dárselo a Brown para que encuentre a poca distancia el último de los cuatro perfumes.


Una vez tengamos los cuatro perfumes en nuestro inventario, tenemos que dirigirnos a la puerta de la ofrenda y depositarlos en la caja. Para agradecernos el gesto, nos regalarán la Llave de la Habitación Secreta, que sirve para abrir una puerta medio escondida muy cerca de la Sala VIP (donde está el acuario). Detrás de esta puerta encontraremos otra que nos llevará a los Aposentos de Príncipes, donde encontraremos un Revólver y una bala.


¡Y hasta aquí por hoy! ¡Hasta la próxima!

viernes, 14 de septiembre de 2018

Cómo encontrar los Cuchillos Nobles


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Seguimos una semana más con esta especie de monográfico dedicado a la búsqueda de objetos secundarios y curiosos de Rule of Rose. Hoy os voy a ayudar a conseguir los Cuchillos Nobles, un juego de cinco cuchillos dorados que podremos obtener si derrotamos al enemigo que los porta. Si ya habéis jugado a Rule of Rose, os habréis dado cuenta de que algunos Duendes llevan consigo diversas armas: un cepillo de fregar, tijeras, guadañas, sillas y, por supuesto, cuchillos. El caso es que hay cinco Duendes que llevan un cuchillo un poco especial, y si conseguimos reunirlos todos recibiremos un regalo magnífico.

Pero dejémonos de rodeos y vayamos a lo importante. Si queréis encontrar todos los Cuchillos Nobles, debéis seguir los siguientes pasos:





*Cuchillo de Barón: Lo encontramos en el capítulo Señor Peter. Una vez hayamos conseguido la Caca de Peter y sigamos su rastro para buscar al conejo, llegará un momento en el que unos Duendes nos emboscarán en la Sala de fumadores. Cuando acabemos con ellos, saldremos al 3º pasillo de pasajeros, donde hay un solitario Duende. Después de matarlo, recogeremos el Cuchillo de Barón que llevaba en sus manos.


*Cuchillo de Vizconde: Lo encontramos en el capítulo El Pájaro de la Felicidad. Mientras damos vueltas por todo el sector del Campo de Tréboles en busca de los números para abrir la combinación de las cajas fuertes, podremos entrar por la puerta que conduce al 1º pasillo de pasajeros (puerta del trébol de 3 hojas), donde un montón de Duendes Rata saldrán a nuestro encuentro. Nada más entrar, tenemos que tomar el pasillo de la izquierda y, al final del pasillo, torcer hacia la derecha. Allí hay un Duende con una bolsa en la cabeza que porta el Cuchillo de Vizconde. Cuidado con los otros Duendes; es muy fácil morir aquí si no los esquivamos.


*Cuchillo de Conde: Lo encontramos en el capítulo Las Cabras Hermanas. Es fácil de encontrar si seguimos el rastro de las Latas de Película que hay desperdigadas por todo el juego. Desde la Despensa, si le damos a Brown la Lata 1/14 nos llevará a la Timonera, donde nos atacan repentinamente varios Duendes con bolsas de papel en la cabeza. Uno de ellos lleva el Cuchillo de Conde, que le podremos quitar en cuanto lo matemos.


*Cuchillo de Marqués: Lo encontramos en el capítulo La Princesa Sirena. En la encrucijada que lleva a la Sala de la sirena, en vez de ir a la puerta de la habitación seguiremos de frente y después tomaremos el camino de la derecha. Correremos hasta llegar al final del camino, y luego nos daremos la vuelta para ser sorprendidos por un grupo de Duendes Pez y Duendes normales. Deberemos matar al que lleve un cuchillo en la mano, pues ése es el Cuchillo de Marqués.


*Cuchillo de Duque: Lo encontramos en el episodio La Princesa Harapienta cose. En cuanto se produzca el corte de electricidad que nos impide usar el ascensor, deberemos volver al Sector 8 – Zona de carga para hablar con los personajes. Después de encontrar a Xavier y recuperar la palanca, volveremos al Sector 7 – Zona de carga para ser asaltados por innumerables Duendes. Uno de ellos, el que está más cerca de la reja, es el que tiene el Cuchillo de Duque. Es importante que hayáis recuperado la palanca y no arregléis el generador antes de ir a por el cuchillo, porque si devolvéis la electricidad al dirigible, los Duendes desaparecerán y no podréis conseguir este cuchillo.


En cuanto los hayamos reunido todos, deberemos entregarlos en la puerta de la ofrenda para que nos den la Espada Oxidada, que sí podremos utilizar como arma de lo más efectiva para acabar con nuestros enemigos. Sin embargo, hay una manera de mejorar la espada. Si conseguimos pasar el juego obteniendo el Final Bueno, al empezar la segunda partida podremos sacar la Espada Oxidada del Cubo de Basura. Para mejorarla, solo tendremos que ir a la puerta de la ofrenda, depositar la Espada Oxidada en la caja y a cambio recibiremos el Estoque, la que sin duda es la mejor arma de todo Rule of Rose.

Como apunte final, tened en cuenta que hay que entregar los Cuchillos antes de terminar el capítulo de La Princesa Harapienta o, de lo contrario, no recibiremos la Espada Oxidada.

¡Y hasta aquí por hoy! Espero que os haya sido de utilidad. Si tenéis cualquier duda, podéis dejarla por escrito en la caja de comentarios y yo trataré de responderos lo mejor que pueda. ¡Hasta pronto!

viernes, 7 de septiembre de 2018

Cómo encontrar todos los Discos


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Vamos a continuar con la búsqueda de objetos curiosos por el juego, y hoy le toca el turno a los Discos. Entre las muchas cosas que Jennifer podrá encontrar gracias a las capacidades olfativas de Brown está una serie de discos de vinilo nombrados como los símbolos del zodiaco y los días de la semana. En total hay, pues, diecinueve discos desperdigados por todos los episodios, tanto en el dirigible como en el orfanato. Si los reunimos todos, podremos completar la banda sonora del juego, que podremos escuchar en el tocadiscos del orfanato, siempre y cuando, claro está, que saquemos el Final Bueno.

Para conseguir todos los Discos, debéis seguir los siguientes pasos:





*Disco Aries: Lo podemos encontrar en el capítulo Señor Peter. Para encontrar este disco, necesitaremos llevar un Bollito en el inventario. Después de que aparezca el primer Duende Conejo de esta historia, seguimos a Brown hasta el Sector 9 – Área de turbinas. Si vamos a la Sala de ganado – babor y le damos a Brown el bollito para que lo huela, encontrará aquí el Disco Aries.


*Disco Tauro: Lo podemos encontrar en el capítulo Las Cabras Hermanas. Después de matar al primer Duende Cabra, le damos a Brown el Disco Aries, para que nos lleve hasta la Despensa, donde se encuentra este disco.


*Disco Géminis: Lo podemos encontrar en el capítulo Las Cabras Hermanas. Poco antes de dirigirnos a la batalla final, pasaremos por el Sector primera clase y le daremos a Brown el Disco Tauro para que nos guíe a la Enfermería, donde está el Disco Géminis.


*Disco Cáncer: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Después de volver a conectar la electricidad en el dirigible, subimos en el ascensor hasta el tercer piso. Le daremos a Brown el Disco Géminis para que encuentre el Disco Cáncer.


*Disco Leo: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Justo después de encontrar el Disco Cáncer, volvemos a usar el ascensor para bajar hasta el primer piso y nos dirigimos al Cuarto de limpieza, que es donde estaba el botón que bajaba las tijeras en la Sala mugrienta. En el Cuarto de limpieza, Brown encontrará el Disco Leo.


*Disco Virgo: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Inmediatamente después de conseguir el Disco Leo, se lo damos a Brown para que lo olfatee. En el Sector primera clase encontrará el Disco Virgo.


*Disco Libra: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Tras conseguir el Disco Virgo, Brown nos conducirá a la Biblioteca, donde se encuentra el Disco Libra.


*Disco Escorpión: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. En la Escalera central C, mientras perseguimos a Joshua, cuando salgamos victoriosos de la segunda emboscada le daremos a Brown el Disco Libra para dar por allí cerca con el Disco Escorpión.


*Disco Sagitario: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. En la Escalera central D, si le damos el disco anterior a Brown, nos llevará hasta el Disco Sagitario.


*Disco Capricornio: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Una vez hayamos completado la persecución y estemos yendo en dirección a la caja de las ofrendas, nos quedaremos en el Sector 9 – Mantenimiento. Le vamos a dar el disco anterior a Brown para que nos lleve a la Sala de ganado – babor, donde está el Disco Capricornio.


*Disco Acuario: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Justo después de encontrar el disco anterior, se lo damos a Brown para que nos guíe hasta la Sala de tratamiento de aguas.


*Disco Piscis: Lo podemos encontrar en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Se encuentra fácilmente en el Sector 8 – Zona de carga. Si le damos el Disco Acuario a Brown, encontrará el Piscis por esta zona.


*Disco Domingo: Lo podemos encontrar en el capítulo El Funeral. Mientras buscamos a los niños para hablar con todos ellos, le daremos a Brown el Disco Piscis para que encuentre el Disco Domingo por esta zona.


*Disco Lunes: Lo podemos encontrar en el capítulo El Funeral. En cuanto se haga de noche, seguiremos el rastro del disco anterior para encontrar el Disco Lunes en la Cafetería.


*Disco Martes: Lo podemos encontrar en el capítulo El Funeral. Tras encontrar el disco anterior, seguimos el rastro hasta dar con el Disco Martes en el Aula. Tened cuidado en esta parte, ya que no podremos salir del aula hasta haber acabado con todos los Duendes, y es muy difícil derrotarlos.


*Disco Miércoles: Lo podemos encontrar en el capítulo El Funeral. En el primer piso del orfanato, Brown encontrará este disco en el Dormitorio.


*Disco Jueves: Lo podemos encontrar en el capítulo El Funeral. También se puede encontrar en el primer piso del orfanato, concretamente en la Enfermería.


*Disco Viernes: Lo podemos encontrar en el capítulo El Funeral. Desde la Enfermería, siguiendo el rastro del Disco Jueves, encontraremos el Viernes en la Sala de Juegos.


*Disco Sábado: Lo podemos encontrar en el capítulo El Funeral. Haciendo lo mismo con el disco anterior, encontraremos el Disco Sábado en la Sala de costura.


Nota: Tened en cuenta que para conseguir todos los discos es imprescindible la ayuda de Brown. Si queréis encontrar todos los discos de los días de la semana, tendréis que hacerlo mientras haya Duendes pululando por el orfanato; no se puede hacer después de que desaparezcan porque para entonces ya no tendremos a Brown con nosotros.


miércoles, 5 de septiembre de 2018

Cómo encontrar todas las Latas de película


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Hace unos días me he puesto a jugar otra a vez a este maravilloso videojuego con el que siempre disfruto tanto por su historia como por ese ambiente tan creepy que tiene. Y como me he propuesto pasarlo consiguiendo todos los objetos que pueda, he pensado en dejaros unas pequeñas guías sobre cómo encontrar esos objetos que aparentemente no sirven para nada pero que siempre es divertido descubrir.

Vamos a empezar por conseguir las Latas de película; ya sabéis, esos rollos de película que si ponemos en el proyector al final del juego (siempre y cuando consigamos el final bueno), nos permite volver a ver las cinemáticas que hemos visto a lo largo de la historia. Hay un total de 14 Latas de película que vamos a encontrar desperdigadas por todos los escenarios y, para más inri, no las encontraremos en orden de número. En la lista que os traigo las he puesto por orden de descubrimiento, pues así es mucho más fácil para buscarlas todas.

¡Espero que os ayude en vuestra aventura!





*Lata 8/14: La encontramos en el capítulo El Campo de Tréboles. Si le damos a Brown un Chocolate o un trozo de Beicon para que rastree, encontrará esta lata en el Sector Primera Clase.


*Lata 9/14: La encontramos en el capítulo El Campo de Tréboles. En el Cuarto de Huéspedes, después de que Amanda salga de la habitación con la mariposa, le damos a Brown la Lata 8/14 para que vuelva a entrar en la habitación y encuentre esta nueva película.


*Lata 10/14: La encontramos en el capítulo El Campo de Tréboles. Al darle la Lata 9/14 a Brown, nos llevará al baño que está en el 2º pasillo de pasajeros, donde se encuentra este rollo de película.


*Lata 4/14: La encontramos en el capítulo El Campo de Tréboles. Rastreando la Lata 10/14, Brown nos conducirá al Servicio de caballeros que está en el 3º pasillo de pasajeros.


*Lata 5/14: La encontramos en el capítulo El Campo de Tréboles. Al rastrear la Lata 4/14, Brown encontrará esta nueva película en la Sala de Fumadores.


*Lata 1/14: La encontramos en el capítulo Las Cabras Hermanas. Después de matar a la cabra que nos sorprende en el Congelador, tendremos que darle a Brown la Lata 5/14 para que encuentre esta.


*Lata 2/14: La encontramos en el capítulo Las Cabras Hermanas. Tras encontrar la Lata 1/14, Brown la olfateará y encontrará la número dos en la Timonera.


*Lata 3/14: La encontramos en el capítulo La Princesa Sirena. Justo después de encontrar la Escama, vamos al Motor 3 – mantenimiento y le damos a Brown la Lata 2/14, que le ayudará a encontrar esta nueva Lata.


*Lata 6/14: La encontramos en el capítulo La Princesa Sirena. Igual que la número tres, pero empezando a buscar desde el Motor 2 – mantenimiento. Si le damos a Brown la Lata 3/14, encontrará la número seis por aquí cerca.


*Lata 13/14: La encontramos en el capítulo La Princesa Sirena. Después de encontrar la Cabeza de Pez, le damos a Brown la Lata 6/14 y encontrará la siguiente en el Sector 2 – mantenimiento.


*Lata 14/14: La encontramos en el capítulo La Princesa Harapienta cose. Poco antes de acabar el episodio, Jennifer tendrá que pasar muy cerca del Cuarto de Huéspedes. Si le damos a Brown la Lata 13/14, nos llevará a la Cafetería, donde está la película escondida entre dos mesas. Quizá tengáis que probar varias veces para encontrar esta lata, pues Brown se puede quedar atascado entre las mesas.


*Lata 7/14: La encontramos en el capítulo El Funeral. Después de hablar con el director Hoffman, nos dirigimos a la Sala de recepción y le damos a Brown la Lata 14/14 para que encuentre aquí la número siete.


*Lata 11/14: La encontramos en el capítulo El Funeral. Tras hallar la Lata 14/14, Brown encontrará esta nueva Lata en el Despacho del director.


*Lata 12/14: La encontramos en el capítulo El Funeral. De noche, vamos a la Cocina y eliminamos al Duende Rata. Pero antes de irnos, le daremos a Brown la Lata 11/14 para que nos lleve hasta el Cuarto de Martha, donde se encuentra el último rollo de película.


¡Y hasta aquí por hoy, amigos! ¡Nos vemos en una próxima entrega!

jueves, 9 de agosto de 2018

Los Duendes


¡Damas y caballeros!

¡Bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Sí, sé que ha pasado muuuucho tiempo desde la última actualización, pero eso no significa que me haya aburrido del blog y lo haya dejado colgado. Es solo que desde hace un tiempo me cuesta bastante compaginar mi vida laboral con todas las cosas a las que quiero darles un trato primordial, y resulta que, poco a poco, este blog ha quedado relegado a un segundo plano. Pero prometo enmendarme, de verdad. Trataré de publicar con más asiduidad; no puedo jurar que subiré entrada una vez a la semana, o al mes, pero procuraré no dejar que pase tanto tiempo entre entrada y entrada. Lo juro por la Ley de la Rosa.

Hoy voy a iniciar un nuevo apartado dentro de este blog que va a estar enfocado en los enemigos que vamos a encontrar en Rule of Rose. ¿Y qué mejor manera que empezarlo hablando un poco sobre los Duendes?


Duendes




Los Duendes son los principales enemigos que vamos a encontrar en Rule of Rose. Son criaturas pálidas y desfiguradas, de piel grisácea y rostro fantasmagórico. No tienen ojos, pero parecen ser capaces de ver a sus víctimas. A pesar de su aspecto infantil, suelen tener el rostro arrugado como el de un anciano. Caminan de manera errática con el cuerpo encorvado hacia delante mientras susurran palabras ininteligibles. Siempre visten con túnicas o batas de color negro sucio, van descalzos y llevan cepillos de fregar en la mano, que utilizan tanto para limpiar el suelo como para atacar a sus víctimas.

El origen de los Duendes no está demasiado claro, pero podría formar parte de una leyenda infantil o hacer referencia a algún tipo de criatura del folklore popular (inventado por los propios desarrolladores del juego, claro está). Por lo poco que podemos saber, los Duendes son una especie de monstruos que sienten la necesidad de limpiar y ordenarlo todo, razón por la cual portan fregonas, escobas y cepillos. Su obsesión por la limpieza es tan grande que llegan al extremo de secuestrar a aquellos niños que no limpian o que evaden sus responsabilidades.

A lo largo del juego, los Duendes aparecen para atacar a Jennifer e impedir que recupere sus recuerdos. Más que enemigos de carne y hueso, podríamos decir que los Duendes son una especie de alucinaciones de la propia Jennifer que representan su miedo a que se descubra la verdad. Al parecer, se sienten atraídos por los niños de voluntad débil, ya que sus miedos son más fáciles de manipular.

Existen varios tipos de Duendes que guardan muchas similitudes con algunos animales, algo que se puede comprobar por sus cabezas. Los Duendes normales lucen su rostro sin adorno alguno aunque también los hay que se cubren con bolsas de papel. Pero algunos de los Duendes más poderosos tienen cabezas de animales que se pueden ver en el juego y que guardan relación con las pesadillas de Jennifer.


Variedades

*Duendes Conejo: Aparecen por primera vez en el capítulo Señor Peter. Se les reconoce fácilmente porque su cabeza es la de un conejo blanco, lo que hace referencia directa a Peter, el conejo de Wendy. Suelen atacar mordiendo a Jennifer.

*Duendes Cabra: Les encontraremos en el episodio Las Cabras Hermanas, capítulo dedicado a Meg. Son más altos que los Duendes normales y tienen cabeza de cabra.

*Duendes Rata: Se les puede encontrar en varios episodios. Son un poco más bajos que los otros Duendes y tienen una cabeza de rata. Son muy rápidos en el ataque, por lo que conviene esquivarlos en la medida de lo posible.

*Duendes Pájaro: Aparecen en el episodio El Pájaro de la Felicidad. Su aspecto es diferente de los otros Duendes, ya que parecen niños vistiendo una especie de disfraz de pájaro propio de una obra de teatro. Aunque no se mueven mucho, su ataque de picotazo es muy potente y provoca un gran daño. Más poderoso es el Duende Gallinazo, pues es mucho más grande y difícil de matar.

*Duendes Pez: Se les puede encontrar en el episodio La Princesa Sirena. Por su aspecto parecen niños a los que se les ha embutido una cabeza de pescado. Al no poder utilizar las manos, no atacan agarrando a Jennifer, pero sí lo hacen cuando caen al suelo, pues el movimiento de sus piernas (similar al aleteo de un pez) puede golpear a Jennifer hasta tres veces consecutivas.

*Duendes Cerdo: Aparecen tardíamente en el episodio La princesa harapienta cose. Son grandes y gordos, y atacan abalanzándose sobre Jennifer con los brazos abiertos o saltando encima de ella.


¡Y hasta aquí por hoy! ¡Gracias por pasaros por aquí!