¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!
Seguimos una semana más con esta guía básica para pasarnos el videojuego Rule of Rose. Cada vez queda menos para terminar, y seguro que a estas alturas ya sois unos expertos en el juego. Pero, por si os habéis atascado en alguna parte, aquí os dejo otro capítulo de este fantástico juego.
Junio – La casa de pan de
jengibre
Jennifer despertará en la
habitación de los aristócratas, pero como ya no hay más cuentos por leer,
saldrá de la habitación, momento en el que será atacada por el hombre
misterioso. Apareceremos en medio de un jardín de rosas y Brown no estará con
nosotros. No nos queda más remedio que seguir el camino que siguió el hombre
para llegar a una casa misteriosa. En el buzón se nos dice que la casa
pertenece a un tal Gregory Wilson.
En este nivel no encontraremos
Duendes ni Jefes finales, así que podemos vagar con total tranquilidad. Si
tomamos el camino que rodea la casa por la izquierda, veremos un ventanuco que
da al sótano, donde Gregory habla mientras se apunta con una pistola a la
cabeza. Si seguimos andando, llegaremos al jardín,
donde encontraremos una Pala que podremos equipar como arma, aunque aquí
no es necesario. Al volver a la parte principal de la casa, detrás del
cobertizo, podremos encontrar un Mapa de la casa.
Entramos en la casa de Gregory e
investigamos un poco. Básicamente, de lo que se trata es de husmear tras las
puertas para ver vídeos de los recuerdos de Gregory y Jennifer, entrar en las
habitaciones y descubrir que no hay nadie. En la sala de juguetes y en el estudio
encontraremos algunas cosas interesantes, como artículos de periódico y el Diario de Gregory.
Una vez hayamos terminado la
inspección, bajaremos al sótano. Al abrir la puerta, Gregory se dirige a
Jennifer llamándola Joshua y la deja encerrada en el cuarto. Aquí podemos hacer
algunas cosas. Si retiramos las mantas de la cama, veremos que la ropa del niño
que tanto hemos perseguido en capítulos anteriores está cuidadosamente
colocada. Después, iremos hacia el armario y trataremos de abrirlo tres veces,
pues así haremos que caiga el Oso de peluche que está en la parte de arriba. En
cuanto lo recojamos, Wendy aparecerá por el ventanuco para decirnos que va a
rescatarnos. Esperamos un poco y de pronto veremos que la cerradura se ha
abierto y podemos escapar de la habitación.
Subimos a la planta principal y
nos topamos con Wendy, que dice que tiene que coger una cosa antes de que las
dos puedan irse. La seguimos hasta el estudio para que ella recoja la pistola
de Gregory. Ahora sí podemos salir de la casa. Es mejor no perder el tiempo
yendo a la parte trasera de la casa, pues por allí está rondando Gregory, quien
nos capturará y nos volverá a encerrar en el sótano en cuanto nos descubra.
Seguimos a Wendy hasta el jardín de rosas rojas, donde ella nos pedirá que le entreguemos el oso de peluche a cambio de un broche, lo que sellará vuestra amistad. Así termina esta historia.