viernes, 26 de febrero de 2021

Hora de Cuentos II: Análisis de "El Campo de Tréboles"


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Seguimos adelante con esta nueva serie de análisis de los cuentos que aparecen en Rule of Rose. Como es costumbre en este juego, detrás de cada palabra de estos cuentos se esconden verdades que Jennifer no es capaz de recordar o asumir, así que será nuestra tarea ayudarla a descifrar los datos ocultos para así darle forma a la historia de su pasado.

Hoy os traigo el análisis del siguiente cuento, que es el de El Campo de Tréboles. Como siempre, os aviso de que puede haber SPOILERS, así que id con cuidado si no queréis saber cosas antes de tiempo. ¡Espero que os guste!


El Campo de Tréboles



Érase una vez una niña desafortunada. Lo único que quería era ser feliz. Entonces se fue a un campo de tréboles. Encontró un trébol de una hoja, pero se le cayó en el camino. Encontró un trébol de dos hojas, pero se le escapó entre las sombras. Encontró un trébol de tres hojas, pero se lo llevó una bruja. Quería encontrar un trébol de cuatro hojas, pero era demasiado desafortunada.


El Campo de Tréboles es el segundo cuento que recibe Jennifer, esta vez de manos de Gregory Wilson. Este cuento también tiene que ver con Jennifer, aunque no se refiere a un episodio de su vida, sino a la aventura que está viviendo en ese momento. Para superar la prueba de los Aristócratas y entrar en el Club, Jennifer debe encontrar una mariposa y entregarla como regalo. La mariposa está en el Campo de Tréboles, que es la Sala de Huéspedes del dirigible, y para encontrar todas las pistas debe conseguir tres llaves especiales; de hecho, en el cuento se describe más o menos cómo las encuentra.

El trébol de una hoja se cayó en el camino, y veremos que Jennifer encontrará dicha llave cerca del Club de los Aristócratas, pues se le cae a Meg cuando ésta sale de la Biblioteca y se va corriendo.

El trébol de dos hojas se le escapó entre las sombras, pero no hay sombras donde Jennifer encuentra la llave de dos hojas. A quien sí encontramos es a Nicholas, el Príncipe Descuidado, que está agazapado junto a una puerta y husmeando en su interior. Cuando Jennifer trata de hablar con él, el niño la manda callar mientras susurra que él es una sombra. Acto seguido, Brown descubrirá en el suelo la llave que Jennifer necesita.

En cuanto al trébol de tres hojas, el que se llevó una bruja, cuando Jennifer encuentra el trapo sucio de Martha Carol (considerada una bruja por los niños), oirá una voz que le dirá que escondió la llave en un sitio especial que nunca encontraría sin ayuda. Pero gracias a la colaboración de Brown, Jennifer encontrará la tercera llave detrás de un panel.

La llave de trébol de cuatro hojas, que supuestamente la hará afortunada, no se podrá encontrar en este episodio, sino que se conseguirá al acabar el juego con el final bueno. Tras iniciar una nueva partida, podremos llevar esta llave en el inventario y utilizarla para abrir la habitación del trébol de cuatro hojas, donde Jennifer tendrá a su disposición varios disfraces para usar durante el juego.


sábado, 23 de enero de 2021

El cerdo

 

¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Vaya, veo que me he ido a otros temas sin antes haber acabado la sección de los animales en Rule of Rose. Os pido disculpas si pensasteis que se me había olvidado y esperabais que continuara con esa sección; os prometo que la terminaré y continuaremos con otros temas que os puedan resultar interesantes. Por supuesto, también estoy abierta a sugerencias: si os gustaría que hablara sobre algún tema o teoría de este juego, podría dedicarle una entrada.

Sin más preámbulos, voy a hablaros brevemente sobre el personaje del cerdo, quizá de los menos importantes, pero no por ello desmerecedor de que se hable un poco de él.


Cerdo


El cerdo no es exactamente una mascota, sino un animal que puede encontrarse en las salas de ganado del dirigible; si extrapoláramos las escenas del dirigible al orfanato, es muy probable que este cerdo estuviese en la cochiquera del hospicio.

El cerdo parece ser el animal favorito de Xavier. Ciertamente, pasa mucho tiempo en la sala de ganado, agachado junto al cerdo y comiendo como él, pero no porque le guste el cerdo, sino porque lo ve como un enemigo a derrotar. Tan glotón y regordete como el enorme cerdo, Xavier quiere atiborrarse de comida como entrenamiento para algún día poder vencerlo.


jueves, 14 de enero de 2021

Hora de Cuentos I: Análisis de "La Princesita"

 

¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Antes de nada, me gustaría desearos a todos un feliz año nuevo. Dejamos atrás el horrible 2020 y le damos la bienvenida como se merece al 2021, esperando que sea lo mejor posible para todos vosotros. Y aunque actualice el blog a paso de tortuga, no me gustaría dejarlo caer en el olvido, por lo que uno de mis propósitos para este año es mantenerlo activo todo lo que pueda.

Hoy vamos a empezar a analizar brevemente pero con cierta profundidad los cuentos de Rule of Rose. Como ya sabéis, uno de los objetivos principales de Jennifer es reunir y completar una serie de cuentos para poder avanzar en su aventura por el dirigible y el orfanato. Estos cuentos, dibujados de manera tosca y relatados con cierto misterio, son piezas clave que ayudarán a Jennifer a bucear por sus recuerdos y rescatar los retazos perdidos de su memoria. Podríamos decir que, sin los cuentos, Jennifer jamás se habría visto envuelta en su pesadilla ni habría podido escapar viva de ella. Sin embargo, me parece que sería interesante leer bien los cuentos y analizarlos gracias a lo que hemos podido ir descubriendo gracias a ellos y a los personajes que los protagonizan.

Hoy, como no podía ser de otro modo, le toca el turno al primero de esos cuentos, que es La Princesita. La peculiaridad de este cuento, además de ser el más largo, es que es el único cuento que siempre viajará con nosotros a lo largo de toda la aventura. Los otros cuentos pueden ser guardados en los Cubos de Basura que encontraremos a lo largo del juego, pero el cuento de La Princesita siempre lo llevaremos con nosotros en un apartado especial del inventario, pues se trata de la historia de la propia Jennifer.

He aquí, pues, mi advertencia: Vamos a hablar del cuento al completo, con SPOILERS y comentarios personales de diversos detalles, así que no sigáis leyendo si no habéis completado el juego o el episodio correspondiente. ¿Estáis listos? Pues adelante.


La Princesita



Érase una vez una preciosa niña. Su amiga, la Princesa de la Rosa Roja, estaba siempre a su lado. Un día, su papá y su mamá murieron repentinamente. Y la princesa también desapareció, así que la niña se quedó completamente sola. Entonces la pobre niña fue enviada a una casa extraña. En su nuevo hogar, el Club de Aristócratas se regía por la Ley de la Rosa. Pero la niña se sentía muy sola, hasta que descubrió a un nuevo amigo maravilloso. La niña y su compañero cumplían la Ley de la Rosa. El Club de Aristócratas cumplía al pie de la letra la Ley de la Rosa, así como la palabra de la Princesa de la Rosa Roja. La niña cumplía la Ley de la Rosa, pero la condesa no la quería. La niña cumplía la Ley de la Rosa, pero la baronesa la castigaba. La niña cumplía la Ley de la Rosa, pero la duquesa seguía hostigándola. Sin embargo, la niña y su amigo seguían siendo fieles a la Ley de la Rosa. A la Princesa de la Rosa Roja todo esto le parecía aburrido. Entonces emitió una última Ley de la Rosa. La niña tenía que sacrificar a su amigo especial. Y al hacerlo, se convertiría en princesa. Una princesita solitaria sometida a la Ley de la Rosa. La princesa afligida puso sus recuerdos bajo llave para siempre.


La explicación de este cuento es bastante obvia: se trata de la historia de la propia Jennifer cuando quedó huérfana y llegó al Orfanato Jardín de Rosas. Al principio, cuando Joshua le entrega este cuento, se verá que tiene muchas páginas en blanco; no obstante, estas páginas se irán rellenando a medida que avancemos en el juego (se pueden consultar los progresos del cuento en el inventario, ya que este cuento es el único que no necesitamos recuperar del Cubo de Basura para llevarlo siempre con nosotros).

Los eventos que se narran en el cuento La Princesita son los mismos que vivió Jennifer en su infancia. La Princesa de la Rosa Roja es, claro está, Wendy, a quien Jennifer consideraba su mejor amiga. Sin embargo, al llegar al orfanato, Jennifer vio que la verdadera autoridad la ejercían los niños que pertenecían al Club de los Aristócratas del Lápiz Rojo, con los que no congeniaba; además, la enfermedad de Wendy la mantenía encamada durante mucho tiempo, haciendo que Jennifer se sintiera muy sola.

Pero un día, Jennifer encontró a un nuevo amigo: un perrito al que llamó Brown y que la acompañaba a todas partes. A pesar de que obedecía todas las órdenes del Club de los Aristócratas, Jennifer nunca se sintió aceptada por sus miembros: Eleanor no mostraba el menor afecto hacia ella, Meg la castigaba para compensar sus frustraciones y Diana se divertía hostigándola a todas horas por cualquier motivo.

Pero Wendy, viendo que Jennifer se obstinaba en seguir teniendo a Brown, promulgó un nuevo Mandato de la Rosa y le ordenó a Jennifer que entregara al perro al Club de los Aristócratas como regalo. Jennifer, pensando que no le pasaría nada, obedeció; pero los Aristócratas, siguiendo las órdenes de Wendy, mataron a Brown. Con este último acto desalmado, la paciencia de Jennifer llegó a su límite y estalló: se abalanzó contra Wendy, la golpeó, la insultó y se encaró con todos los miembros del Club de los Aristócratas. Este gesto dio lugar al derrocamiento de Wendy y al ascenso de Jennifer como nueva Princesa de la Rosa Roja. Sin embargo, tras el repentino ataque de Gregory, Jennifer bloqueó sus recuerdos de la infancia y se olvidó de todo lo que había pasado en el orfanato.


lunes, 30 de noviembre de 2020

El Diario de J

 

¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Después de tanto tiempo sin publicar, regreso una vez más al blog para seguir ofreciéndoos contenido que os pueda resultar interesante. A pesar de no haber publicado casi nada este año, he recibido muchos mensajes vuestros diciéndome que os gusta el contenido y que ojalá siguiese publicando. Por eso, animada por todos vosotros, voy a seguir manteniendo vivo este blog con todo lo que encuentre y que os pueda interesar sobre este maravilloso juego.

Hoy vamos a hablar de un objeto especial que en un principio se pensó en incluirlo en la historia de Rule of Rose pero que al final, por los motivos que fuesen, la idea no salió adelante y nos quedamos sin saber más sobre él. Hemos visto que algunos personajes como Amanda, Gregory y el director Hoffman dejaban sus impresiones por escrito en un diario; este diario es muy especial por muchas razones, pero la primera es por su nombre, pues es el Diario de J.




El Diario de J es un objeto no utilizado dentro del videojuego de Rule of Rose pero, al igual que otros objetos no utilizados, sus archivos quedaron dentro del juego y se puede acceder a él, aunque solo a través de hackeo. Por lo tanto, no debe ser tomado como un objeto canónico, pero sí nos sirve como curiosidad y para ver qué derroteros iba a tomar la historia tal y como se la concibió en un principio.

El Diario de J constituye una verdadera caja de sorpresas, y dado su contenido sorprende que los creadores del juego no lo incluyeran en la historia. A pesar de que la letra J nos remite a Jennifer o Joshua, en realidad se trata de un diario compartido entre Jennifer y Wendy. Si recordáis, en el juego tanto Jennifer como Wendy se conocen a través de cartas que consiguen pasarse de alguna manera a espaldas de Gregory, pero este objeto deja caer la idea de que en principio se pensó que compartirían un diario para comunicarse entre ellas.

He hecho la traducción del diario, así que os la voy a dejar a continuación y luego comentaré un par de cosas sobre su contenido. La mala resolución de las imágenes hace casi imposible leer el diario por completo, por lo que algunas partes están sujetas a interpretación.


Parte 1

1 de mayo

Hola, amiguito.

Dime cómo te llamas.

W.

(dibujo de Wendy)


Parte 2

7 de mayo

Nuestro propio jardín secreto, oculto detrás de la casa de pan de jengibre.

W.

(dibujo de rosas)


8 de mayo

Galletas, chocolate y caramelos (?)

Un jardín secreto al que ir (?)

J.

(dibujo de una casa con un sendero que va a alguna parte)


Parte 3

5 de mayo

Juguemos juntos en secreto otra vez.

W.

(dibujo de Wendy)


6 de mayo

_______ pan de jengibre (?)_______

(¿Salir?) a la luz de la luna

y reúnete conmigo detrás de la casa de pan de jengibre.

J.

(dibujo de la casa de pan de jengibre de noche)


Parte 4

4 de mayo

Me llamo Joshua.

Me has liberado de mi (¿habitación?).

Ya (no soy un oso?).

(Y seré tu sirviente fiel?)

Ahora, deja que te devuelva el beso (?)

J.

(dibujo de un niño similar a Joshua)


Parte 5

2 de mayo

Me llamo Joshua.

Seré tu fiel (sirviente?).

Solo tienes que darme un beso.

J.

(dibujo de un oso)


3 de mayo

Sí, te daré un beso mágico.

W.

(dibujo de unos labios y unos corazones)


Parte 6

9 de mayo

¡Por favor, oh, por favor,

(que nos guíen?) de verdad!

W.

(dibujo de Wendy y Joshua cogidos de la mano en un camino)


Este es el Diario de J tal como aparece en los archivos ocultos del juego. Como os habréis dado cuenta, las entradas están descolocadas, pero si las leemos en orden se pueden entender sin ningún problema. Básicamente se trata de la historia de Jennifer y Wendy, de sus primeros encuentros cuando Jennifer estaba encerrada en el sótano como prisionera de Gregory. Pese a lo cortas que son las entradas, podemos darnos cuenta de lo mucho que se estimaban Jennifer y Wendy, lo importante que fue para ellas encontrarse y hacerse amigas.

Sin embargo, estoy segura de que muchos ya habréis visto los problemas de coherencia que tiene este diario respecto a la historia canon de Rule of Rose, y es muy probable que estos detalles influyeran mucho a la hora de retirarlo del juego. Lo primero que llama la atención es que las fechas no coinciden con la historia original, pues Jennifer y Wendy se conocieron en noviembre de 1929, momento en el que empiezan a intercambiar correspondencia. Siguiendo en esta línea, vemos que el diario aporta más bien poco a la historia que ya conocíamos de Jennifer y Wendy en sus cartas, lo que quizá podría haber sido otro motivo más para retirarlo de la historia oficial.

Pero sin duda el detalle más interesante es la insinuación de que entre Jennifer y Wendy había algo más que amistad. En algunas entradas del diario se mencionan besos y hay dibujos de corazones, algo que remite con toda claridad a una relación amorosa entre las dos niñas. Quizá esta abierta insinuación homosexual llevara a los creadores del juego a retirar el diario de los objetos canónicos para evitar incomodidades.


¡Y hasta aquí por hoy! Nos vemos muy pronto, lectores.


martes, 16 de junio de 2020

El pez de Hoffman


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Y seguimos con la etapa de cuarentena, pero esta vez parece que el Coronavirus está un poco mejor controlado por lo menos en mi país, donde muy poco a poco estamos volviendo a la normalidad. Lo que sí sigue, aunque un poco a salto de mata, es este blog con sus posts y curiosidades acerca de este magnífico videojuego que tanto os ha gustado y os gusta (me consta que hay muchos nuevos jugadores que no habían probado hasta ahora esta joyita). Así que, sin más dilación, paso a hablaros de otro personaje animal de la historia.


Pez de Hoffman




El pez es el animal de compañía que pertenecía al Señor Hoffman, el director del orfanato. Se trata de una carpa o pez koi, y se la puede ver nadando apaciblemente en el acuario que el director tiene en su propio despacho, aunque este acuario también se puede ver en la Sala VIP del dirigible.

Aunque el pez puede verse a lo largo de casi todo el juego, será en el episodio La Princesa Sirena donde cobre especial relevancia. Durante el mes de agosto de 1930, los Aristócratas exigieron como regalo mensual para el club una sirena, algo que a todas luces era imposible de conseguir. Para fabricar la sirena, es posible que Meg y Eleanor hubieran robado el pez para matarlo cortándole la cabeza; una vez hecho esto, ataron con cuerdas la cola del pez a la parte superior de una muñeca de trapo para dar forma a una especie de sirena. Lo que también consiguieron con esta maldad fue causarle problemas a Diana, que era la encargada de cuidar del pez. Cuando el director Hoffman descubrió que su pez había desaparecido, regañó a Diana a la vez que la manoseaba de una manera muy inapropiada.

En cuanto el director Hoffman se fue, Diana le echó la culpa de todos sus problemas a Jennifer, que fue la que encontró la sirena, y la castigó pasándole por la cara un trapo sucio.

martes, 21 de abril de 2020

El pájaro de Eleanor


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Seguimos con el confinamiento y esto parece que no termina nunca, ¿verdad? Parece que la cosa va para largo y eso está minando la paciencia de más de uno, incluyéndome a mí. Pero no temáis, porque hoy os traigo otra entrada más para que podáis leer un ratito y distraer vuestro aburrimiento durante unos momentos. ¿Preparados para otra entrada de personajes animales? Seguid leyendo, amigos.


Pájaro de Eleanor



En varias escenas del juego podremos ver a Eleanor llevando una jaula en la que hay un pequeño pajarillo rojo, posiblemente un canario o algún tipo de ave exótica. Si tiene nombre, no lo sabemos, pero es común referirse al ave como el Pájaro de la Felicidad, quizá porque para Eleanor es un símbolo de dicha.

Durante el episodio titulado El Pájaro de la Felicidad, Jennifer tendrá que buscar y encontrar el pajarillo desaparecido de Eleanor, quien recorre el dirigible de arriba abajo buscando a su mascota perdida. No tardaremos en averiguar que fue el Club de Aristócratas quien se encargó de encerrar al pájaro en una caja a la que solo se puede acceder mediante la resolución de algunos acertijos. Las pistas para encontrarlo son dibujos que podría haber hecho la propia Eleanor en los que hay multitud de representaciones de pájaros, lo que nos demuestra lo mucho que le gustan a la niña.

Tal como sugiere el cuento del episodio, es posible que los pájaros fuesen una fuente de felicidad para Eleanor, y su gran fantasía sería poder convertirse en un pájaro y tener alas para volar al país de la felicidad, es decir, a un lugar donde podría estar con sus padres. Sin embargo, el final del cuento es tan cruel como devastador. Después de mucho buscar, Jennifer encuentra por fin al pajarillo dentro de una caja, pero ya está muerto. El hecho de que se le describa como “desangrado” nos indica que no podría haber muerto por falta de aire, sino porque los niños lo habrían matado antes. La mancha de sangre en una de las paredes del baño nos daría una pista al respecto, pues da pie a pensar que quizá lo hubieran estrellado contra la pared antes de meterlo en una caja. En el momento en que Eleanor descubre que su pájaro, es decir, su felicidad ha muerto, se percata de una cosa cierta y cruel: Que la felicidad eterna no existe y que jamás volverá con sus padres.

lunes, 30 de marzo de 2020

Señor Peter, el Conejo Blanco


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Volvemos un día más, esta vez en plena pandemia de coronavirus, para traeros más contenido de Rule of Rose. En estos momentos, la gravedad de la situación nos impide a muchos salir de casa y por eso tenemos que buscar otras formas para entretenernos y pasar el tiempo. Espero que, en medio de lo malo, tanto el videojuego de Rule of Rose como este blog os den varios minutos de entretenimiento. Sin más dilación, pasamos ya a analizar al segundo personaje animal de esta lista, el conejo Peter.

Vamos allá.


Señor Peter




El Señor Peter es el conejo blanco que pertenecía a Wendy. Al igual que Brown o el pájaro de Eleanor, es otro de los personajes no humanos de Rule of Rose, y tiene cierta importancia dentro del juego, convirtiéndose en el objeto de búsqueda del mes de mayo. Por alguna razón, en el papel que hay sobre la caja de obsequios se le denomina como Peter de un cuerno (o Onehorn Peter, en la versión en inglés), algo que no parece tener explicación ni sentido alguno.

Pese a que Wendy jamás sintió el menor interés por cuidar de una mascota, un día decidió repentinamente hacerse cargo del conejito tal como Jennifer estaba cuidando de Brown, por lo que no es muy descabellado pensar que Wendy hubiera decidido adoptar a Peter para poner celosa a Jennifer, cosa que no le dio resultado alguno.

No se sabe si realmente Wendy sentía afecto hacia el Señor Peter o si se sintió triste cuando tuvo que entregarlo como obsequio al Club de los Aristócratas. En ciertas escenas, Wendy le suplica a Jennifer que encuentre al conejo, y no olvidemos que también pasa bastante tiempo cuidando de los conejos que están en las salas de ganado del dirigible, por lo que es posible que estos animales le resultasen simpáticos y fáciles de domesticar. Por otra parte, Jennifer recuerda en otro momento que Wendy mantenía al Señor Peter encerrado en su jaula día y noche, sin permitirle salir, lo que le produce desconfianza acerca de los sentimientos que su amiga sentía por el animal. Esto podría darnos un indicio de la falta de interés que pronto desarrolló Wendy por su mascota, cosa que en ella no nos resulta extraño: si el conejo no le servía para poner celosa a Jennifer, entonces es evidente que su bienestar no le habría importado lo más mínimo. En pocas palabras, el Señor Peter siempre fue para Wendy una herramienta para tratar de obtener la atención de Jennifer.

La muerte del Señor Peter aporta un nuevo factor de misterio, ya que no queda claro quién lo mata. Antes de la batalla contra el jefe final del capítulo, se puede ver a los Duendes golpeando la bolsa ensangrentada de Peter con sus cepillos. Sin embargo, al acercarse a la puerta del regalo, el conejito sale de repente de la bolsa, vivo y coleando, y se mete en la habitación del club. Al final del episodio veremos a los Aristócratas realizando una extraña ceremonia elevando con una cuerda la bolsa ensangrentada, con el conejo dentro, pero no sabemos si el animal está vivo o muerto. El hecho de que se le llame ceremonia “de sacrificio” no nos aclara nada, pues podría tratarse de un sacrificio real o de un simulacro.


¡Y hasta aquí por hoy, lectores! Cuidaos mucho y nos vemos en la próxima entrada.