sábado, 3 de junio de 2017

Curiosidades de Rule of Rose


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

No es un secreto para los fans de este juego que Rule of Rose contiene infinidad de secretos que están deseando ser descubiertos. Aparte de la trama principal, que cuenta con muchos misterios, están los secretos o curiosidades de los que nos vamos a ir dando cuenta a medida que vayamos avanzando en el juego o haciendo un seguimiento más exhaustivo del personaje o situación a la que se refieren. Por eso, hoy voy a dejar aquí una lista de algunas curiosidades o pequeños secretos que se pueden intuir en Rule of Rose.

Antes de seguir, os advierto que esta entrada está cargada de SPOILERS, así que si estáis jugando el juego y no queréis que os destripe nada, mejor no la leáis todavía.

Vamos allá:


1. Al empezar el juego, si en vez de seguir el camino que nos lleva al cobertizo vamos primero al orfanato, podremos ver a Wendy dibujando en el suelo de la parte delantera de la casa.


2. Wendy realiza varios dibujos que cuelga en la pared de la Sala de Enfermos del dirigible. En uno de ellos aparece ella junto a Jennifer, que está vestida como Joshua.


3. Aunque es evidente que Wendy está enferma, a lo largo del juego nunca se nos dice qué clase de enfermedad padece. Podría tratarse de algún tipo de déficit del sistema inmunitario, tos ferina o bronquitis. Sin embargo, cabe la posibilidad de que Wendy no estuviera enferma y que todo fuese una mentira más para darle pena a Jennifer y conseguir así que estuviera pendiente de ella.


4. Diana tiene un vendaje en el muslo derecho que mantiene escondido bajo su falda. La razón de que lleve este vendaje nunca se explica en el juego, aunque se ha especulado que podría estar tapando un moretón causado por Hoffman, quien presumiblemente abusó de ella.


5. El director Hoffman es uno de los jefes a los que Jennifer debe vencer para avanzar en la historia. Sin embargo, Hoffman entra en batalla de una forma grotesca, atado con cuerdas,  con una mano metida en la boca y armado con una vara. Su aspecto recuerda a ciertas prácticas sexuales relacionadas con el sadomasoquismo. Sin embargo, esa imagen de Hoffman podría haber surgido de la mente de Diana quien, repugnada por los abusos a los que la sometía Hoffman, habría deseado vengarse de él atándolo de esa manera.


6. Algunos detalles de Diana como su amplio escote o el hecho de que haga una reverencia levantando exageradamente la falda de su vestido ponen de manifiesto el temprano despertar de la muchacha a la sexualidad.


7. En su diario, Amanda menciona los nombres de varias personas que no aparecen en el juego en ningún momento: Basil, Fanny, George, Hector, Ida, Leo y Paul. Se cree que podrían ser antiguos niños del orfanato con los que Amanda tenía problemas de rivalidad o que la insultaban.


8. Nadie sabe de dónde ha salido el pájaro de Eleanor. Su peculiar color rojo da pie a pensar que se trata de un ave exótica, impropia de un país como Inglaterra. Sin embargo, cuando Jennifer encuentra la jaula vacía de Eleanor, sus recuerdos hacen referencia a una “muñeca”, lo que podría significar que, tras la muerte del pájaro, la niña habría utilizado un muñeco para sustituirlo.


9. Se ha especulado que la pareja mencionada en los artículos del Diario Flamingo que hay que encontrar en el capítulo El pájaro de la felicidad podrían ser los padres de Eleanor. Si esto es así, posiblemente estarían pensando en divorciarse, tal como informan los recortes de los periódicos. Sin embargo, el hecho de que Eleanor esté en el orfanato teniendo padres no tiene mucho sentido, pero se cree que tal vez sus padres la dejaron allí recluida hasta que se resolviese el asunto del divorcio.


10. Aunque los susurros de los Duendes no parecen tener sentido, en realidad sí que dicen algo coherente. Si escuchamos sus murmullos al revés, se puede entender la frase: A bright red crayon just for you. Es decir, Un reluciente lápiz rojo solo para ti.


11. La pequeña Olivia suele aparecer siempre llorando. Al recuperar sus recuerdos, Jennifer dice que Olivia solo lloraba en presencia de los adultos para reclamar su atención, pero que dejó de hacerlo cuando los adultos desaparecieron, ya que al no haber nadie que le hiciera caso no necesitaba seguir llorando.


12. Hoffman tenía la costumbre de mencionar los nombres de los niños empezando por sus favoritos. Curiosamente, a pesar de dedicarle mucho tiempo a Clara y a hablar muy bien de ella en su diario, siempre la menciona en los últimos puestos.


13. Tanto Jennifer como Clara parecen ser víctimas del Síndrome de Estocolmo.


14. El hecho de que Jennifer recuerde que Clara daba miedo cuando hablaba con Martha Carol, la criada, parece dar a entender que Martha Carol la había interrogado acerca de los supuestos abusos que Hoffman cometía con ella.


15. En Rule of Rose se pueden encontrar al menos dos relaciones de presunto amor homosexual: Wendy y Jennifer, y Meg y Diana. Sin embargo, tanto Wendy como Meg habrían visto su amor no correspondido, ya que Jennifer solo sentía amistad por Wendy, mientras que Diana no sentía más que desprecio por Meg.


16. Al finalizar el capítulo El Pájaro de la Felicidad, cuando Eleanor descubre que Jennifer tiene a su pájaro muerto se lo quita, lo mete en la jaula y decide llevarlo ella misma a la caja de ofrendas del Club. Pero el camino que sigue la niña no es el que hay que recorrer para llegar a la puerta del Club en el dirigible, sino el camino que se tenía que hacer en el orfanato. A medida que Eleanor va caminando, el escenario cambia a su alrededor y pasa de estar en el dirigible a estar en el Orfanato Jardín de Rosas.


17. Jennifer tiene recuerdos de los niños del orfanato al entrar en sus lugares favoritos o tomar contacto con objetos que tenían que ver con ellos. Sin embargo, aunque suele tener un recuerdo por persona, se puede comprobar que de Amanda y de Thomas tiene varios recuerdos.


18. En el almacén del ático del orfanato, justo antes de entrar en la habitación de la Aristocracia, hay una mesa de madera con un variado instrumental médico empapado en sangre. Muchos fans han barajado la posibilidad de que ese instrumental habría sido utilizado por Hoffman para hacerle una intervención quirúrgica a Clara, posiblemente un aborto.


19. En el capítulo El Funeral, si vamos a la Enfermería y tratamos de abrir el cajón de una pequeña mesita, Clara se interpondrá para impedir que Jennifer indague más y le dirá la frase "¡No mires ahí!", seguido de un suspiro de aceptación de Hoffman. Nunca sabremos lo que hay dentro de ese cajón ya que, aunque en otros episodios se puede acceder al mismo, nunca podremos abrirlo.


20. Justo después del incidente del cajón, cuando Jennifer haga ademán de irse, Hoffman llamará a Clara desde la habitación contigua para que vaya con él. Clara irá a regañadientes, con la cabeza baja y arrastrando los pies. Si Jennifer se dirige a la puerta, no podrá abrirla, pero sí mirar por la cerradura. Es aquí donde presenciaremos la escena más extraña de todo Rule of Rose, ya que veremos a Clara limpiar el suelo de rodillas justo delante de Hoffman, quien le da indicaciones. El tono de voz es suave y extraño, y los movimientos de Clara parecen insinuar algo más perturbador. Es posible que esta sea una escena encubierta de un abuso sexual, quizá porque Jennifer la presenció siendo solo una niña y su mente asimiló la agresión como un acto inocente como el de limpiar el suelo.


21. Cuando Jennifer está atada al poste del dirigible, al comienzo de sus aventuras, vemos por unos instantes el punto de vista de Joshua, oculto en la sala contigua, quien la mira a través de un agujero en la pared. Al soltarnos, si hacemos que Jennifer vaya al agujero, podrá mirar a través de él y verá a Joshua sentado leyendo un cuento y, en una esquina, una rata viva que, presumiblemente, será la misma que los Aristócratas más tarde atarán a un palo y se la frotarán en la cara a Jennifer.


22. En el baño de la casa de Gregory hay un calendario que está en el mes de junio del año 1929. Suponiendo que, como todos los calendarios británicos, empiece en domingo, marcaría el primer día del mes como domingo, cuando en realidad, el día 1 de junio de 1929 fue sábado.


23. En el mismo calendario aparece un dibujo de un dirigible y, a ambos lados, dos extraños personajes que son como peces. Uno de ellos tiene piernas, y es muy similar a los Duendes Pez que atacan a Jennifer en el capítulo La Princesa Sirena.


24. Al tomar contacto con el calendario, Jennifer ve unos signos extraños en ciertos días. Estos signos indican qué días estuvo nublado, despejado o lloviendo, y coinciden con lo que dice Gregory en su diario. Curiosamente, los días 28, 29 y 30 no tienen signos, y tampoco hay entradas en el diario respecto a esos días.

sábado, 27 de mayo de 2017

Thomas, el Príncipe Travieso


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Seguimos una semana más con este blog de Rule of Rose, y supongo que os habréis fijado en que cada vez estoy publicando menos en viernes y más en sábado. La razón de este cambio es que últimamente, por cuestiones de trabajo, tengo más tiempo libre los sábados que los viernes, así que he decidido mover el día de subir entrada. En principio, tengo previsto seguir subiendo una entrada por semana, por lo menos mientras consiga sacar tiempo libre.

Esta semana toca seguir echándole un vistazo a los personajes de Rule of Rose, y le toca el turno a otro de los niños del orfanato. Con todos vosotros, aquí tenéis a Thomas, el Príncipe Travieso.


Thomas




Thomas es un personaje menor dentro del universo de Rule of Rose, aunque es uno de los que más aparece, siempre de manera fugaz, para hacerle la vida más difícil a Jennifer. Pertenece a la Burguesía del Club de los Aristócratas y su título es el de Príncipe Travieso, aunque suele estar más ocupado jugando con sus trenes que participando en las actividades de los otros niños. Morirá durante la masacre del orfanato, perpetrada por el demente Gregory Wilson.

A pesar de que sabemos muy poco sobre Thomas, su comportamiento es tan extraño que ha dado pie a diversos debates acerca de su pobre salud mental. La fascinación que siente por los trenes, sumada a su escasez de habilidades sociales, son características propias de alguien que padece autismo, por lo que se dice que Thomas podría tener este síndrome.

Como ya se ha dicho, los trenes parecen ser muy importantes para Thomas. El niño suele estar jugando con estos vehículos en la Sala de Fumadores y en el Cuarto de Juegos del orfanato. Además, todos los suelos del orfanato tienen pintadas de raíles que ha realizado el propio Thomas. En el capítulo Érase una vez, se nos dice que Thomas estaba completamente absorbido por los trenes porque los consideraba sus mejores amigos. Jennifer recuerda que esta obsesión podría tener que ver con el nacimiento de Thomas, pues al parecer fue encontrado en una estación de tren, pero Thomas nunca ha hablado de ese tema con nadie.

Durante sus aventuras en el dirigible, en algunos momentos veremos a Thomas con una bolsa de papel en la cabeza cerrando las puertas de determinadas habitaciones y bloqueándolas para que Jennifer no pueda salir. También es el que impide que Jennifer avance por determinados escenarios, cerrando la puerta de golpe en el momento en que ella hace ademán de abrirla.

viernes, 19 de mayo de 2017

Avance de Rule of Rose: The Book


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Hoy toca dedicarle un apartado a la sección de Noticias acerca de Rule of Rose, pues el escritor David Moraza, que actualmente está trabajando en el proyecto literario de este videojuego, ha compartido un extracto de la novela con todos sus seguidores.

El extracto se titula Amanda: Muerte y comedia y, como el propio título indica, versa sobre el pasado de Amanda, uno de los personajes secundarios más interesantes de Rule of Rose por la complejidad de su carácter rayano a la locura. Está publicado en la revista argentina El Mendolotudo, donde todas las semanas podéis disfrutar de más relatos de este escritor. Si estáis interesados en leer este pequeño avance, os dejo el enlace justo debajo de la imagen; solo tenéis que pinchar ahí y disfrutar! ^^






Recordad que la publicación de la novela de Rule of Rose está prevista para diciembre de 2017. Esperemos que no haya ningún problema y todo se desarrolle según lo previsto. ¡Mucha suerte, David Moraza!

sábado, 13 de mayo de 2017

Nicholas, el Príncipe Descuidado


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Siento mucho que estas últimas semanas me haya retrasado en subir la entrada; aunque solo sea por un día de diferencia, me gusta subir la entrada el día que corresponde, pero por motivos de trabajo me está costando un poco ser puntual. Por ello, os pido perdón humildemente.

Sin embargo, mientras pueda seguiré subiendo una entrada cada semana para vuestro deleite y el mío, ^^. Esta semana toca hablar de un nuevo personaje, así que espero que os guste esta pequeña bio sobre Nicholas, el Príncipe Descuidado.


Nicholas




Nicholas es un personaje menor dentro de Rule of Rose. Aunque estaría dentro de la Burguesía, se le conoce también por el título de Príncipe Descuidado, quizá debido a su estilo de vestir un tanto desarraigado: un peto roto con un solo tirante y una gorra vieja. Es el mejor amigo de Xavier, con quien le gusta jugar con palos de madera fingiendo que son espadas.

No se sabe mucho acerca de la personalidad de Nicholas, ya que no es un personaje que tenga demasiado protagonismo. Se le podría definir como travieso y proclive a gastar bromas pesadas a los otros niños. Es un niño un poco extraño, ya que a veces se le puede encontrar en medio de un pasillo diciendo “Soy una sombra… Soy una sombra”, mientras le ordena a Jennifer que se marche.

Nicholas suele estar más ocupado jugando que participando en los asuntos de la Aristocracia, pero rechaza igualmente a Jennifer cuando se le ordena hacerlo. Como le sucedió al resto de niños, fue asesinado durante la matanza del Orfanato.

viernes, 5 de mayo de 2017

Objetos especiales


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Como ya he dicho otras veces, Rule of Rose es un juego en el que hay muchos secretos por descubrir, la mayoría de ellos ocultos a nuestra vista. Pero los ojos de los más avezados sabrán ver esos pequeños detalles que harán que el juego resulte más curioso y divertido. En Rule of Rose hay una buena cantidad de secretos y objetos especiales que podremos utilizar más adelante, en próximas partidas.

Hoy vamos a hacer un breve repaso a algunos de los objetos especiales que podremos hallar a lo largo del juego. Como la mayoría están escondidos, tendremos que utilizar las habilidades olfativas de Brown para encontrarlos, pero ya os digo que es bastante complicado reunirlos todos, así que tendremos que mostrar una gran pericia durante la búsqueda. En próximos artículos os iré diciendo dónde y cómo conseguir estos objetos especiales; por el momento, veremos cuáles son.



Discos: A lo largo del juego, Jennifer tendrá la oportunidad de utilizar algunos objetos para que Brown siga su rastro y dé con el primero de los discos. Hay un total de diecinueve discos, nombrados con los signos del horóscopo y los días de la semana, y juntos forman la banda sonora del videojuego. Al terminar el juego en el final bueno, Jennifer podrá ir a la sala de recepción del señor Hoffman y ponerlos en el tocadiscos para poder disfrutar de su música.


Latas de película: Al igual que ocurre con los discos, hay catorce rollos de película esparcidos por el dirigible en el que Jennifer vive su aventura, aunque no se pueden encontrar en el mismo episodio. Su utilidad es similar a la de los discos. Al acabar el juego en el final bueno, Jennifer podrá bajar al sótano del orfanato. En la Sala de Gozo encontrará un proyector en el que podrá colocar los rollos de película y volver a ver los vídeos y cinemáticas que se han visto a lo largo del juego.


Cuchillos de Noble: A lo largo del juego, Jennifer tendrá que enfrentarse a numerosos enemigos que portan todo tipo de armas. Sin embargo, hay algunos Duendes que llevan unos cuchillos muy característicos. Hay un total de cinco cuchillos, cada uno con el nombre de un título nobiliario, dispersos por los capítulos que van desde El pájaro de la felicidad hasta La princesa harapienta cose; hay un cuchillo por capítulo. Una vez reunidos todos, Jennifer podrá depositarlos en la caja de ofrendas para recibir a cambio una Espada Oxidada.


Robots Rotos: Los robots son unos juguetes que Jennifer solo podrá reunir en un determinado episodio, concretamente en la segunda parte de La princesa harapienta cose. Son cuatro pequeños robots rotos que están dispersos por la escalera central B, donde tenemos que perseguir a Joshua y hacer frente a múltiples enemigos. Una vez reunidos todos y terminado el juego, Jennifer tendrá acceso a un nuevo traje que cambiará su aspecto por el de una muñeca de trapo.


Monedas: Hay dos monedas especiales que se pueden encontrar en el juego, la Moneda de Rey y la Moneda de Reina. Una vez encontradas, Jennifer podrá depositarlas en la puerta de la ofrenda, aunque a cambio de ellas no recibirá más que un mísero palo.


Perfumes: Los perfumes son esenciales para encontrar una de las mejores armas del juego, el revólver. Hay cuatro perfumes en total, con el nombre y aroma de las cuatro estaciones del año. Una vez Brown haya encontrado el rastro del Perfume de la Primavera, podrá encontrar fácilmente los dos siguientes perfumes; el Perfume de Invierno solo se puede encontrar en el capítulo La princesa harapienta cose, cuando Jennifer entra en el vestuario del sector de aristócratas. Una vez reunidos todos los perfumes, se entregarán en la puerta de la ofrenda para que nos den la Llave de la Habitación Secreta, donde encontraremos el revólver.


Ticket de octubre: Este objeto solo se puede encontrar si hemos decidido terminar la historia con el final bueno. En el último episodio, la pequeña Jennifer podrá inspeccionar todo el orfanato. En la Sala de Remordimiento que hay en el sótano, donde en otro episodio se podía encontrar el hacha, Jennifer hallará el ticket si curiosea en el banco de herramientas. Este ticket servirá para desbloquear un nuevo traje que podremos utilizar al empezar una nueva partida.


Llave del trébol de cuatro hojas: En el cuarto de huéspedes hay cuatro puertas con un símbolo de trébol pintado en cada una. Para completar el episodio del Campo de Tréboles Desafortunado, Jennifer solo tiene que encontrar las llaves de una, dos y tres hojas. Pero al terminar el juego en el final bueno, Jennifer recibirá automáticamente la llave del trébol de cuatro hojas. Con esta llave podrá empezar una nueva partida y entrar en el cuarto donde se encuentran los trajes especiales que puede ponerse. Eso sí, hay que tener en cuenta que hay que utilizar la llave cada vez que queramos entrar en la habitación.


¡Y nada más por hoy! Gracias por leerme y seguid atentos a nuevas actualizaciones. ¡Hasta pronto!

viernes, 28 de abril de 2017

Armas especiales


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Continuamos una semana más con una pequeña lista de las armas que podemos encontrar en Rule of Rose, que estoy pensando en actualizar si descubro que hay armas secretas que se me han escapado y que valga la pena mencionar. Aquí no voy a mencionar aquellas armas que se pueden conseguir mediante trucos o cheats, ya que creo que eso es faltar al espíritu del juego por ayudarse de trampas para conseguir ciertas armas; es posible que reúna esas armas para otro post, pero ya veremos.

Mientras tanto, aquí os dejo una lista de las armas especiales que se pueden conseguir con relativa facilidad en Rule of Rose. ¡Espero que os guste!



Revólver

Jennifer podrá utilizar dos pistolas durante el juego, pero una de ellas no la recibirá hasta el momento del combate final. Sin embargo, podrá tener acceso a un revólver si consigue superar una sencilla prueba. Jennifer tendrá que encontrar los perfumes de las cuatro estaciones y entregarlos en la puerta del regalo para que le entreguen la llave de la habitación secreta. Este cuarto se ubica muy cerca de la habitación VIP, donde está el acuario. Al salir, tenemos que seguir de frente hasta el final de ese pequeño corredor. Si investigamos un poco la pared, Jennifer se dará cuenta de que tiene unas pequeñas marcas y una cerradura. Usando la llave que hemos recibido, llegaremos a los aposentos de príncipes, donde nos aguarda el revólver. El problema es que solo tiene una bala. Durante los capítulos La princesa harapienta cose y El Funeral podremos utilizar la bala para encontrar todas las demás en el área donde Joshua le tiende la trampa a Jennifer.



Cuchillos Nobles

Los Cuchillos Nobles son un juego de armas compuesto por cinco cuchillos dorados que podremos encontrar de manera esporádica a lo largo del juego. No es fácil encontrar todos los cuchillos, ya que están muy bien escondidos y para conseguirlos vamos a tener que enfrentarnos a múltiples enemigos que no nos darán un respiro. Sin embargo, la recompensa por reunirlos todos merece la pena, ya que nos regalarán la Espada Oxidada, una de las mejores armas del juego.



Espada Oxidada/Estoque

Cuando Jennifer consiga reunir los cinco Cuchillos Nobles, podrá entregarlos en la puerta de la ofrenda para que los Aristócratas le entreguen la Espada Oxidada, un premio que no parece gran cosa pero que en realidad es un arma bastante buena. Sin embargo, hay una manera de mejorarla aún más. Cuando los Aristócratas nos regalen la Espada Oxidada, lo único que tenemos que hacer es colocarla otra vez en la puerta de la ofrenda durante la segunda partida para que nos den el Estoque, el arma más poderosa del juego.



Palo de Justicia

El Palo es, sin duda, el arma más floja de todo el juego, y es el dudoso premio que se obtiene al encontrar las Monedas Reales y dárselas como ofrenda al Club. Si os interesa buscarlo, lo encontraréis en el episodio La Princesa Harapienta cose, pero la verdad es que no vale para nada.



Armas extra

Entre los muchos secretos de Rule of Rose, el jugador tiene la oportunidad de desbloquear varios trajes alternativos con los que vestir a Jennifer y, por extensión, a su perro Brown para así cambiar su aspecto y hacer el juego un poco más entretenido. Hay un total de cinco trajes especiales que podremos desbloquear y tener a nuestra disposición para las próximas partidas que juguemos. Lo bueno es que cada uno de los trajes alternativos de Jennifer dispone de un arma especial cuyo poder es bastante alto, lo que nos exime de perder el tiempo buscando armas menos fuertes con las que vencer a nuestros enemigos.


Las armas son las siguientes:


-Raqueta Maestra: Es el arma que viene con el traje de instructora de tenis, que podremos desbloquear si terminamos la primera partida con el Final Bueno. Al atacar, Jennifer blande la raqueta como si fuera el tubo de acero o el hacha.


-Paraguas Maestro: Es el arma que hace juego con el traje de lolita gótica de Jennifer, que también se desbloquea si terminamos la partida consiguiendo el Final Bueno. Jennifer también utiliza el paraguas a modo de objeto contundente.


-Jeringuilla Maestra: Esta arma acompaña al traje de enfermera que, al igual que los anteriores, estará a nuestra disposición después de terminar la partida con el Final Bueno. En este caso, Jennifer blande la jeringuilla gigante como si fuera un cuchillo, un picahielos o cualquier otro objeto punzante.


-Atún Maestro: Sin lugar a dudas, el arma más divertida del juego, tan peculiar como el traje de pulpo al que va unida. Para conseguir que Jennifer se pueda disfrazar de pulpo y disponer de esta arma, tendremos no solo que terminar el juego con el Final Bueno, sino también encontrar el Ticket de Octubre en el episodio titulado Érase una vez; este ticket podemos encontrarlo en el sótano del orfanato, en la llamada Sala de Remordimiento.


-Espada Maestra: Aunque su nombre es Espada Maestra, no tiene nada que ver con The Legend of Zelda; de hecho, ni siquiera tiene que ver con una verdadera espada, ya que no es más que un palo alargado. Esta “espada” forma parte del disfraz de muñeca de trapo de Jennifer, que podremos conseguir si encontramos los cuatro Robots Rotos que hay esparcidos en el episodio La princesa harapienta cose.

viernes, 21 de abril de 2017

Xavier, el Príncipe Glotón


¡Damas y caballeros, bienvenidos al Club de los Aristócratas!

Volvemos una semana más con otra entrada sobre los personajes de este fantástico videojuego. Hasta ahora hemos visto que la mayoría de personajes son figuras femeninas, pero no hemos visto a ningún chico todavía, quizá porque su importancia dentro del juego está bastante mermada. Pues hoy vamos a hablar de uno de los pocos niños que hay en Rule of Rose y a comentar un poquito su personalidad y sus características.

Os presento a Xavier, el Príncipe Glotón.


Xavier




Xavier es un personaje menor de Rule of Rose. Es uno de los tres niños que había en el Orfanato Jardín de Rosas. Se le conoce como el Príncipe Glotón, aunque dentro de la Aristocracia del Lápiz Rojo pertenecía a la Burguesía. Al igual que los demás niños, fue asesinado durante la matanza llevada a cabo por Gregory Wilson.

Jennifer recuerda a Xavier como un niño un poco torpe; en el capítulo Érase una vez, se nos dice que solía resbalar cuando jugaba en los charcos de barro con los otros huérfanos. También dice que le gustaría comerse a un cerdo, ya que considera que este animal es su archienemigo.

Es el mejor amigo de Nicholas, con quien se le puede ver a menudo jugando con palos de madera como si fueran espadas. Se podría calificar a Xavier como un niño un tanto malicioso al que le gusta gastar bromas un tanto pesadas.

En el capítulo La princesa harapienta cose, Xavier es el que provoca el corte de luz que deja a oscuras todo el dirigible al robar la palanca del generador de energía.